本文目录
天龙八部3级帮升4级帮的要求有那些?
4个3级建筑。锻台,米仓,集坊,武坊,书房,校场其中的
我想到了3级帮活人比较多的话扩张和帮会资金应该比较多的,然后就可以领到大概200个任务,做完就是皇宫4级
天龙八部天山全攻略?
天山的主属性是冰也就意味着单属性强大输出的巨大优势 天山外功仅次于明教排名第二 至于身法天山无敌 因此我个人推荐全身发加点 天山会心是14比1意味着14个身法一点会心 命中为8 闪避3.3 可谓说身法之王 天山因为隐身被誉为绝对先手 无论校场还是野外都是令人头疼的对手
天龙八部武当派加点全体吗?
加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势)
以下流派基本只针对装备的第四孔。
1。气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要的,武当开盾,气就等于血。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相当于40多点吧),1点体加44点血(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血少的劣势。比其他流派的武当相当于多5万血,校场pk还是比较不错的!
可是气盾容易被打干,导致没有气放技能。再加上天龙有个静影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步!
2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加的又是其他宝石的一半。只能略微提高武当脆弱的命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧)
3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装也不要放弃玄攻上猫眼,因为内攻的伤害大概只有玄攻效果的2/3(15内攻加1点伤害,1点玄攻加1.1伤害,其他单属性门派更牛,1点属性攻击1.5伤害),再加上还有减玄抗下限的,进一步可以放大属性石头的效果,所以除非你们区是大部分人都上的是单玄抗,一般玄攻是必然路线。6个5级灵气石头能多7000+内攻,大概相当于多500点伤害。个人认为500点伤害增加的太少,灵武当也没有单属性门派攻击高。
4。血抗武当。防具六件第四孔也上抗。这样有12个抗。如有必要项链武魂和暗器还可以上6个抗,可以学峨眉上18个抗(因为玩家普遍玄抗低,可以适量减少减抗石头的数量)。上抗性石头是个很尴尬的事情,要么一颗也不上,要么就一定要高过大部分同级石头玩家的减抗100点才行,抗性少了没用,被减完抗等于没有抗。抗性多了也没有,就算1000点抗,也相当于高于对手减抗100点的效果。总之,打抗应该先把一种属性攻击抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再谈第二种抗,第三种抗……个人认为如果上18颗抗,抗死两种属性,应该不成问题。
个人最推崇最后一种武当。尤其是在群战中,血量和抗性提高,能稍微增强武当的生存能力,如果双抗,就意味着50%(上了两种主流的抗,应该是超过50%的玩家)的玩家基本打不动你了。抗性的重要甚至高过血量。
天龙八部手游新少林哪个职业好玩?
目前在游戏中,天山是pk最好玩的职业,天山控制能力强,具备高爆发输出,唯一拥有隐身技能,这都是pk的优势所在。
变化多端的pk玩法让天山在校场比武和野外小团体pk活动尽显优势,不过天山pk对操作能力要求高,后期输出不足,因此在大规模团体战中表现不是很突出。
其次的分别是逍遥、丐帮、峨眉,这几个也是非常有意思的选择,大家也可以去选择去竞技场上体验一下。
天龙八部,带刀了,怎么才能消掉?
那儿杀人挂刀,那儿就能消刀,在杀人挂刀的地方,一小时一把。洛阳,校场里边也可以,找个朋友或者开个小号进去,安全。