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死寂之夜游戏通关流程?
第一章
这个是新手进阶阶段,想要进阶必须完成以下全部任务:
1.调查机械,在调查怪物之后调查骨头获取线索;
2.送信给小女孩换取任务物品,最快获得全能力;
3.调查护符,装备护符并击杀怪物后获取线索;
4.提交物品开启后续阶段。
第二章
这个时候可以选择是自己送信给女猎手,还是放弃不去理会他们,选择继续询问。
这个时候就可以选择是不是还有其他选项。
第三章
这个时候可以选择先看看情况,选择继续询问还是不理会,可以考虑弃之不理。选择告诉。
第四章
这个时候可以选择是不是还有其他选项,选择继续询问。
第五章
这个时候可以选择是不是还有其他选项,继续问。
在这个时候如果还没有选择告诉,那这个时候选择继续询问,就会出现2个选项,一个是说是因为我们人为的原因而被抓进监狱,这个时候选择放过,会有不同的剧情。
选择放过这个选项的话,可以让她的同伴在这里安心等待,只有抓到这个同伴的时候,她会把这个同伴救出来,让她和这个同伴都安心的生活。
在这里有两个分支,法杖可以选择先去其他地方,或者选择回头看一眼,都可以获得法杖,然后回到十字路口,向左转,用钥匙打开右边的门,进去,拿到钥匙。
进入右边的门,直走,如果之前在这里花时间,可以拿到红色的眼睛,但是现在我还没有红宝石发簪,这时候我建议就不要拿红色的眼珠,因为红宝石发簪可以买到便宜的血瓶。然后回到十字路口,向左转,把红色的眼珠弄熄,就可以获得绿色的眼珠,然后用红色的眼珠打开门,进入BOSS战。
BOSS战:
本BOSS是水属性的,属性相克,而且看起来也是雷属性,攻击还是会用爪子横扫,挺好应付的,第一阶段就可以直接突突过去,第二阶段可以用绝招,冰锥术,无属性攻击,然后滚翻攻击,最后再节节节顺带一提,这里的节顺带一提,节顺带一提,BOSS攻击的时候,背景里会有个红色的光圈,如果看到有黄色的就要赶紧按翻滚闪避。
BOSS战:
1.第一阶段,没有什么难度,只要一直躲到出招的最大距离内,这个阶段相对来说比较简单,所以下面对BOSS的打法就简单了。
2.第二阶段,除了主角以外,其他人的攻击距离都差不多,但是注意BOSS的蓄力技,一击必杀技就行,当BOSS被打到半血以下时,不要一直闪躲,也不要用绝招,因为BOSS的蓄力技还是相当的霸道的,用拳头攻击会使得BOSS更加棘手,但是打的时候注意看BOSS的血量,不要在BOSS的正面攻击,远离BOSS,BOSS会因为自己的血量在接近3个的时候会有明显的红色预警,注意不要在BOSS血量过低的时候就使用招数,招数也非常的难用,一定要多加小心。
一念永恒进阶等级?
凝气:分一到十层,一层最低,十层最高。
筑基:欲要成筑基,必须先成为凝气十层大圆满。分为凡道筑基、地脉筑基和天道筑基。
凡道筑基:需要筑基丹,是最弱的筑基,一般逆天的凝气就可以斩杀,寿元增加百年,但筑基与凝气本是两个层次,一旦到达凡道筑基便可成为一宗的护法长老。
地脉筑基:需要地脉之气,能成就地脉筑基便可成为一宗长老级别的人物,地脉筑基很是奇特,需要大量的地脉之气,若你修行的功法秘术达到标准,又有充足的地脉之气,便可进入下一层地脉筑基,分一到九层地脉筑基,九为极致,若地脉之气再多,功法不到要求便无法凝结下一层地脉,若功法达标却地脉之气少了也同样无法凝结,地脉筑基之间的每一层实力相差很大,寿元增加两百年。
天道筑基:天道筑基需要一道天道之气方才可以成功,需要实力到达九层地脉筑基且获得一丝天道之气才能成为天道筑基,成为九层地脉筑基就极为困难,而天道之气却极为稀少,甚至没有,所以说很少有人到达,主角白小纯机缘巧合之下获得一丝天道之气成为天道筑基,寿元增加五百年。一旦成为天道筑基未来若是成为金丹修士,实力滔天,可横扫“院”,让自己的宗门成为新的分院。
结丹:只有地脉筑基者方才有可能结丹,结丹修士举手投足间天崩地裂,拥有莫大的实力,很少有筑基期的可以匹敌结丹,结丹分初中后大圆满期。一般来说地脉筑基的次数越多到结丹也是越强,天道结丹要经过天劫,失败的概率极大,但是一旦成功将会有更多的寿元,以及在同等级间横扫的实力,也分凡道结丹,地道结丹,天道结丹。
元婴:已是另外一个层次的存在,可以瞬移,逆天改命等等,放在下游任何一个宗门都可以成为老祖级别。是一个宗门的底蕴。
凡道元婴:元婴丹;(突破至天人希望渺茫)
地道元婴:五份天兽魂;(有一成概率突破至天人)
天道元婴:需金木水火土五行天人魂,即可天道结婴。(天道元婴大圆满碾压凡品天人中期,可与地品天人初期一战不败,有极大的概率突破至天人)
天人:天人境,极其可怕,就是与整个天地融合在一起,一举一动,都可引来磅礴的天地之力,一个呼吸,就可将八方灵力尽数吸来,可以说到了天人这个境界,几乎是很难有灵力枯竭的时候。这就使得一些需要耗费极大灵力才能展开的杀手锏,在天人的手中,可以不断地施展。而这还是其次,最重要的,是天人的意志,可以在融入天地后,好似化身天意,他的念头,就是苍穹的念头,他的想法,就是苍穹的想法,他对敌人的制裁,就是苍穹的天罚!直至到了最高的天人圆满,就可天随人愿!出手时不再是自身之力,而是天地万物都可借用,那种挥手时以天地之力形成的压制与神通,根本就不是元婴修士可以比较。想要成为天人,概率极小。天人之意,是唯有晋阶天人之时,才会出现的与苍穹融合的气象。
凡品天人:依靠元婴丹成为元婴的大圆满修士突破至天人后的境界。
地品天人:依靠五行天兽魂成为元婴的大圆满修士突破至天人后的境界,一般同境界碾压凡品天人,对于高出一小个境界的凡品天人也可一战。
天品天人:依靠五行天人魂成为元婴的大圆满修士突破至天人后的境界,碾压同境界凡品,地品天人,天品天人初期可战地品天人后期。
半神:通天界上游老祖级人物,是上游宗门宗门的底蕴,可以凭借一己之力平定一界。永恒大陆称呼半神为大尊
逆水寒铁衣技能组合?
【铁衣职业技能配置】
1、必选
狮吼:嘲讽减伤一体,进阶后能保持BOSS身上DEBUFF,达到无缝减伤,11级的数值是14.2% ,核心。
怒威不动:大减伤,团队BOSS你都应该带上。
铁壁:神技,个人觉得是铁衣最强大的技能。集减伤,免控,反弹弹道于一身。诸如挡宗师3的大毒,晕圈,宗师2的火炮,掌门3的挑飞,掌门2的棋子和平A,都可以挡。
金刚:团队BUFF,12级约等于全团常驻5%的减伤。
力劈:带BOSS位置,躲技能,赶路等等需要机动性的战斗都可以用到。
2、可选:
援护:辅助技能,对被点名或者减速或者走位失误的队友使用效果拔群,需要对局势有良好的判断能力。也可以作为位移援护队友躲范围技能。我有时会对一些攻速慢伤害高的BOSS带上,卡CD给自己用。
擒龙:嘲讽定身,定身只对小怪有效,不带他一是因为没位置了,二是团本环境下铁衣仇恨还是很稳的,不需要额外的嘲讽。
裂空击:伤害可观,硬直大是缺憾,硬得发指的时候带来玩玩,如果你还有空位.....
一以贯之:10级800盾,其实还可以,但是为了触发这个盾带上一堆没用的技能,还要不按时间轴释放来保证收益,得不偿失。伤害方面倒是可圈可点,我自己暴击过2W,是每个怪2W。
横扫:群体减速,伤害一般,位置够我也不带,我看到会里的铁衣有很多带上来对BOSS使用,意义不明....
破军:位移,偏PVP技能。
疾风:刚开始带,有铁壁之后拖出了技能栏。
原神战斗天赋培养程度?
天赋介绍
荧,属性为风,主角
1、异邦铁风:五段式攻击,其普攻为连续性的挥舞五次长剑,并在最后一次对打出横扫输出。同时,通过长按普攻键可以触发重击,以消耗体力为代价打出范围伤害,伤害极高。后者有延迟,需要玩家根据战况判定;
2、风涡剑:荧的元素战技,提供高额的风元素作战伤害,伤害极高,非常夸张。并且,可以和水、火、冰以及雷元素产生反应,是玩家进阶的基础;