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天龙八部武当绝学哪个好?
这个因人而异,不能单一评判哪个更好。因为每个人的身体素质、技能倾向和实战经验都不同,不同的绝学要求也不同。例如,适合力量型的绝学可能不适合速度型的玩家。同时,游戏发布的版本和后续维护也会对绝学进行调整和修正,所以不能轻易下结论。建议玩家综合自己的情况和游戏内的资料,选择适合自己的绝学进行练习。
天龙八部里武当打架技能,释放顺序是什么?
天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:
1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。
2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。
3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。
天龙八部武当加体好还是灵好?
不能加体力!因为武当本来血成长非常低,而灵气和定力成长比较高。如果放着攻击高的优势不管而去追求过高的血那就太可惜了。
灵气理所当然是因为武当是靠内功的,这个一定要加;很多人加体力就是因为武当贫血,认为血多才是硬道理。但是1.武当血成长太低,加体力也加不了多少,纯粹浪费资源,真的不想血少的话建议用装备来弥补,千万不要加点;2.武当攻高众所周知,而有一个50级的技能“流星赶月”,可能你也知道,就是用气来抵消血伤害,学了这个技能之后主要是看你气的多少,和定力有关。其实贫血就贫血,如果受的伤害比别人小就能抵消血少的缺点。况且武当攻击很高,几下放倒敌人受的伤害不是更少么?这个就和灵气有关了。
全灵的话攻击高,其他劣势可以用装备弥补,就像四楼说的那样,“最好的攻击就是最好的防守”,建议加全灵。
加定力气上限高内防高,用流星赶月时气比血还重要,愿意的话就加吧,不过最好“灵气+定力”
加身法其实也可以,但是武当闪避和会心的成长也不怎么样,建议最好不要加。
天龙八部里的武当还有什么技能书要买的啊?
首先门派技能书:35<忘名了>、45:先风道骨、65:天外飞仙、80秘籍、80技能:七星聚首、还有个80的秘籍,一个控制技能、一个攻击技能。90以后还可以买…
天龙八部武当PK技能怎么放?
武当的控制技能比较多,PK中最忌讳的就是所有技能不管三七二十一都用完了(切记),PK要有个完整的计划,想要PK中顺手,就必须知道每项技能的效果(技能要配合着心法的)。
认真研究一下,武当的游刃有余不要想着一轮技能放完了再用,游刃有余配合着白鹤亮翅和天外飞仙来一起用是我觉着比较好的配合。
其实说了这么多无论是什么门派PK都是要经过长期实践的。
慢慢去总结,总结出自己的出招方法,别人告诉你的永远是别人的。
呵呵~天龙八部也有段时间没玩了~还是挺怀念的~~ 楼主觉着好的话给个好评呗~~~~ ^ ^