本文目录
天龙八部玩内功哪个门派好?
小朋友,这个不好说,我给你分析一下,你自己看:
1、少林:血厚,防高(指外防),基础外功攻击第一。打架属于中等门派,不想花什么钱可以去玩,毕竟90以后全3的石头随便弄弄10几万血。
2、天山:刺客型门派,不是你死就是我邙。花钱型门派。全5的天山对所有门派来说都是一个恶梦。如果你不想花钱,建议别玩。
3、明教:疯牛性门派,攻击技能多,上来没被攻击就是狂轰烂炸。特别是出了80技能,对所有门派都是一个恶梦。也是属于中上花钱型,因为这门控制技能少,讲究的是对敌人几招秒掉他。
4、丐帮:闪避高控制多。还放毒。这个门派也是个争议很大的门派,很多人说这门派垃圾,但是我朋友现在玩的是丐帮,108级,人家从来没说过丐帮很垃圾,还说丐帮很好玩,所以很多人可能丐帮研究透,丐帮走体力+身法+毒攻路线,我想很强,内攻:1、武当:内攻天下第一,血最少。机动性大,也是个有钱人玩的门派,没钱别玩,特别是那些对鼠标和键盘应用不熟悉的人更不要玩。因为操作性很强,反应能力强。2、逍遥:各个区应该是个比较火的门派,这门派有个放大100%攻击的技能,下副本和打架都是个抢手门派。你可以去玩这个门派,钱投多投少你自己来,毕竟全3级石头90以后也有人要的3、星宿:有钱人玩的职业,争议最大的门派,也是人家嘴里最垃圾的门派。我也是星宿。5544.打不过4444的和尚。但这个门派克逍遥。其它的基本上同装备上打不过。、4:慕容:新出的门派,内攻近战性。现在不怎么样,后期就不知道了内外双修的门派:1、天龙。命中高,技能例不虚发,是个争议很大的门派,能上全4的建议去玩玩。祝你游戏愉快楼下那个那个贱人我语了
天龙八部武当技能怎么摆?
这个怎么说呢,都差不多的,习惯就好了。我是这么排的:
F1八卦掌,这个应该没异议;
F2揽雀尾,平时不怎么用,关键时刻还是放在称手的地方保险;
F3F4七星聚首和三环套月,这两个技能跟宝宝大群一样,用鼠标就影响速度了;
F5真武七截,这个其实无所谓了;
F6梯云,F7宙耀七星,F8仙人指路,F9玉女穿梭,F10天外飞仙。上面一排相对应的,1隐身,2武魂第二个技能,3两仪剑,4如封似闭,5暗器打穴,6八卦映微,7暗器投掷,8仙风道骨,9游刃,10白鹤。这样摆放技能,刷怪PK都比较好用了。每个人都有不同的思路,仅供参考了
天龙八部武当派都学哪些技能啊?
第一个:如封似闭
如封似闭,也被成为“拉线”,因为这个技能看起来就像是释放者从敌人身上拉出了一条线一样。众所周知,如封似闭是一个控制类技能,虽然无法对敌人造成伤害,但是如封似闭的持续时间很长。当武当玩家甩完两轮技能后,可以用这个技能来拖时间,等待其他技能的CD;同时,如果遇上比较难缠的BOSS,武当派玩家也可以使用这个技能控住BOSS,为其他队友创造输出空间。
第二个技能:两仪剑
“两仪剑”是武当派第二本心法中的技能,这个技能可以对敌人持续造成高额伤害,需要玩家持续“运功”支持。如果在此期间,被敌人控住,或是不小心点了一下地面,那么“两仪剑”技能的“运功”,就会宣告结束。
第三个技能:天马飞瀑
天马飞瀑这个技能,属于爆发伤害比较高的技能,特点是运气时间比较长,往往武当玩家在释放天马飞瀑前,都会先用揽雀尾昏睡敌人,或是平推打不动敌人时,考虑用天马飞瀑的玄属性伤害攻击敌人。
最后,除了这三个技能外,武当派还有一个需要运气的状态类技能“流星赶月”,这个技能可谓重中之重,武当派本来就非常脆,流星赶月的减伤效果,无疑给了武当第二条命。
天龙八部武当心法点哪个最好?
这是一个主观性很强的问题,没有唯一的正确答案。不过总体来说,武当心法中的太极拳是比较推荐的选择。因为太极拳的主打是内家拳,注重内功的修炼,对身体的柔韧性和内部循环都有很大的帮助。同时太极拳在战斗中的防御性也相对较强,有很好的保护作用。值得一提的是,选择心法应该基于自身的特点和需求,需要结合自己的战斗风格、技术熟练程度和战斗需求来做出选择。因此建议在选择时,多进行比较和尝试,逐渐找到自己的最佳选择。
怀旧天龙武当用什么兽魂?
怀旧天龙武当使用力量宝宝兽魂。
因为在怀旧天龙中,武当的血量非常低,因此兽魂选择时需要兼顾体力资质,但是体力宝宝的攻击资质又过低,对于打手门派而言并不合适,所以力量宝宝作为受魂是最合适的。他既有超强的攻击力,又具备一定的体力资质,可以弥补武当血量上的不足。