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天龙八部武当潜能加体力还是身法?
潜能点加身法。
《天龙八部》武当的体力成长为44点,是所有门派中断层倒数第一。所以加体力的话,完全是以己之短,攻敌之长。加身法则是将属性点加在刀刃上,因为《天龙八部》中当前除了血量和属性之外,身法类属性已经成为第三重要的属性。加身法可以大幅提升角色的命中和会心。
天龙八部武当潜能点怎么分配?
天龙八部武当的潜能点分配在身法上。
因为天龙八部中武当门派的体力成长特别低,所以加体力很不划算。而内外功也不是当今主流,加灵气也不划算。所以只能潜能分配身法。
天龙八部丐帮改加力量身法灵气体力定力那个?
力量:主要影响外攻攻击,不同门派1点力量对外功攻击的成长是不同的
(以明教成长最优)
灵气:主要影响内功攻击,不同门派1点灵气对内功攻击的成长是不同的
(以武当成长最优)
体力:影响外功防御和血,不同门派1点体力对血量的成长是不同的
(以少林成长最优)
定力:影响内功防御和气,不同门派1点定力对气值的成长是不同的
(以峨嵋成长最优)
身法:影响命中,闪避和会心,不同门派1点身法对命中,闪避和会心的成长是不同的
另外纠正一下二楼的错误,“力量影响外功攻击,也就是近战职业的攻击”这个观点是不正确的,如果近战职业打上猫眼石(增加内功攻击的,虽然几乎没人会这么打石头),进行攻击的时候是会增加效果的
天龙八部100体力加多少血?
天龙八部的100体力加血量在4400~7000点之间。
具体数值要根据门派的体力成长资质来确定。其中武当门派的体力成长资质最低,一点体力等于44点血,所以100体力就只能加4400血。而少林门派的体力成长资质最高,一点体力可以加70点血,所以100点体力就可以增加7000点血。
天龙八部武当加体好还是灵好?
不能加体力!因为武当本来血成长非常低,而灵气和定力成长比较高。如果放着攻击高的优势不管而去追求过高的血那就太可惜了。
灵气理所当然是因为武当是靠内功的,这个一定要加;很多人加体力就是因为武当贫血,认为血多才是硬道理。但是1.武当血成长太低,加体力也加不了多少,纯粹浪费资源,真的不想血少的话建议用装备来弥补,千万不要加点;2.武当攻高众所周知,而有一个50级的技能“流星赶月”,可能你也知道,就是用气来抵消血伤害,学了这个技能之后主要是看你气的多少,和定力有关。其实贫血就贫血,如果受的伤害比别人小就能抵消血少的缺点。况且武当攻击很高,几下放倒敌人受的伤害不是更少么?这个就和灵气有关了。
全灵的话攻击高,其他劣势可以用装备弥补,就像四楼说的那样,“最好的攻击就是最好的防守”,建议加全灵。
加定力气上限高内防高,用流星赶月时气比血还重要,愿意的话就加吧,不过最好“灵气+定力”
加身法其实也可以,但是武当闪避和会心的成长也不怎么样,建议最好不要加。