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天龙八部武当第三本修炼点哪本呀?
第一本点灵气体力定力身法第二本点内功内外防命中闪避第三本可以随便点不加基本属性但是对升级的技能有好处 个人建议武当先点灵气体力身法和内功命中闪避,因为这样评分+的高
天龙八部武当石头怎么打?
攻击装备:
神器:玄攻 命中 黄冥石
护腕:黄冥石 玄攻 命中 玄攻
戒指A:黄冥石 玄攻 命中 玄攻
戒指B:黄冥石 玄攻 命中 玄攻
戒指A:猫眼 玄攻 命中 玄攻
护符B:猫眼 玄攻 命中 玄攻
中性装备:
暗器:红宝石 玄攻 命中 玄攻
项链:红宝石 玄攻 命中 玄攻
防御装备:
帽子:抗性 红宝石 闪避 闪避
衣服:抗性 红宝石 闪避 闪避
护肩:抗性 红宝石 闪避 闪避
手套:抗性 红宝石 闪避 闪避
腰带:抗性 红宝石 闪避 闪避
鞋子:抗性 红宝石 闪避 闪避
武当门派分析:
武当长处是灵气成长高,劣势是身法成长和体力成长低,所以武当相比其他门派来看,低血量,低闪避,低命中,低会心.而唯一的长处在于内功攻击高,但是搜狐现在又主打属性攻击,武当是现在地位比较尴尬的门派.但是武当凭借自己如封似闭等一系列技能,在副本和PK中有着不可或缺的重要地位.
这样打的话可以保证把武当的长处发挥到最大 并且一定程度上弥补了劣势
新天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部武当怎么加点知道的来武当是全身法`?
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!
天龙八部丐帮改加力量身法灵气体力定力那个?
力量:主要影响外攻攻击,不同门派1点力量对外功攻击的成长是不同的
(以明教成长最优)
灵气:主要影响内功攻击,不同门派1点灵气对内功攻击的成长是不同的
(以武当成长最优)
体力:影响外功防御和血,不同门派1点体力对血量的成长是不同的
(以少林成长最优)
定力:影响内功防御和气,不同门派1点定力对气值的成长是不同的
(以峨嵋成长最优)
身法:影响命中,闪避和会心,不同门派1点身法对命中,闪避和会心的成长是不同的
另外纠正一下二楼的错误,“力量影响外功攻击,也就是近战职业的攻击”这个观点是不正确的,如果近战职业打上猫眼石(增加内功攻击的,虽然几乎没人会这么打石头),进行攻击的时候是会增加效果的