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天龙八部武当潜能点怎么加?
潜能点加身法。
因为现在游戏中主流加点就两种,一种加身法,一种加体力。武当如果是PK玩家或者有四级以上宝石,推荐加身法。因为武当体力成长最低,加体力收益最不明显。但如果是生活玩家或者三级以下宝石,也可以选择加体力,因为没有足够的体力,你的血量将很难组上副本。
天龙八部武当派如何加点?
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!
新天龙八部以89为基础全加体力有多少血?
30~39级给1点
40~49级给2点
50以后都是3点
到89可以得150点潜能,然而每个门派的血成长都是不一样的,
逍遥:1体=50.5血+5.1外防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防
武当:1体=43.8血+4.4外防
星宿:1体=52血+5外防
天龙:1体=58.1血+6.4外防
天山:1体=55.8血+7外防
少林:1体=71.5血+8.3外防
明教:1体=55.2血+5.7外防
丐帮:1体=60血+7.6外防
天龙八部手游武当属性详解,武当怎么样?
武当门派可以说是一个输出型门派,其灵气和冰属性对于技能伤害的加成较高(比唐门低一点),而且武当的体力属性对于血量的加成也不低。总得来说,武当攻防兼备,攻击控制都不俗!1、冰属性的定位问题,天山的强势何必转武当?从技能介绍来看爆发明显不能跟天山一个档次。转了毫无意义。而且同样是面对冰抗的压力。
2、在这个驱散满大街的情况,揽雀尾封穴和真武的定身不够看的,控制跟天龙不是一个档次,宣传的控制见长也是如同虚设。最最关键问题为啥天外没有控制效果?为啥没有武当的招牌强控如封似闭?策划眼瞎?
3、蓝的问题,不带血迹宝宝,游刃谨慎使用,副本最好关闭,团战目测打两套回次程。
4、控制不见长,冰抗满大街的情况下还是脆皮,大家想想端游,端游控制不错的,玄抗少,武当的生存环境都很差,那么手游里的武当呢?个人觉得生存环境会更差。
天龙八部武当怎么上石头?
1/4分步阅读
戒指护符上面的是攻击石头和命中石头
2/4
防具上面的是体力、闪避、身法、抗性、灵气。可以上这五种石头,但是第五种基本上没人上,那个是加攻击的石头,都上身法石头
3/4武器上面的只能上攻击、减抗
4/4
项链、暗器、武魂、龙纹、这几件装备可以自由上石头,既可以上攻击也可以上防御的石头,基本上都是上攻击的石头