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天龙八部武当和峨嵋哪个厉害?
站校场的话建议选武当或者其它门派,可玩性高,不想峨眉虽然PK厉害不容易死,但是都是磨死人的,玩着没劲,可以选选天山等其它门派,PK好的点,副本也是很差,可玩性高点,打造起来也比武当省钱点
天龙八部后期哪个门派野外打架最厉害?
个人认为就目前来看后期野外PK生存能力最强的门派有两个:武当,峨眉。
先说一下武当,改版后的天龙八部对武当的属性成长做了不小的提高(个人认为全身法加点的武当比全灵气加点的武当后期时要恐怖得多),单挑能力无人能比,随时可以给你来两遍攻击技能,打完了再封住你等CD,实在不行一个瞬移,等你追过去,CD也好了,接待你的又是两遍技能+封印+瞬移~~~,而且到了后期你可以看一下,刷高级副本(有峨眉的前提下)时队长大多数会这样喊“某某某副本来人,武当优先。”
该打什么石头我想你应该知道的很清楚,我就不说了。。
再说说峨眉,全定力加点的峨眉内防高的令人发指,打石头基本可以忽略内防的,野外PK时虽不能保证把敌人歼灭(毕竟撑场面的攻击技能只有一个爪子),但做到不死之身还是很轻松的,你就让他打,自己时不时的加次血,因为你要打宝石,所以就算对方会麻痹,眩晕,失明,也不可能在这段时间内KO你的,虽然清心被和谐,但依旧强悍,千万不要以为一秒钟的冷却是很长的。
至于副本就不用说了,那个副本不抢峨眉?
天龙八部非人民币玩家玩武当好还是峨眉?
武当血少是事实。但是无论各方面都不会输给逍遥。
武当内功成长第一1灵=11内功,而逍遥1灵=7,武当在这个版本有雕纹的补助,血上10万没有问题。
同级别装备宝石的逍遥顶多血比武当多5000左右,也照样贫血。而攻击无法和武当相提并论。
唯一逍遥的好处是放大,的确很好。 武当打逍遥非常有优势。甚至可以打装备比自身要好的逍遥不在话下。不过得会躲控制。心法要比逍遥高。
推荐武当;我的理由是 在这个版本武当靠雕纹血10万没有问题,而同级别逍遥也是10万多血。不会比武当多太多。副本需求量也不会输给逍遥。
武当是玄属性攻击,而打玄抗的特别少。武当PK的优势就在这里。2套技能非常疼。而逍遥是主毒负火。刷飘和小龙 这两种抗性必答不可。
对于高毒抗和高火炕逍遥PK没有武当有优势。
对于操作好的逍遥也是只能和近攻靠逃脱式软磨硬泡。
如果没有4级以上减抗的逍遥还是很费劲。
3个4级石头可是一个减抗啊 逍遥慎重。
这个版本靠的是属性,武当特别有优势,推荐武当,不过前期血量依然少,后期血量不会远输其他门派(除少林和全体星宿。)
天龙八部,明教PK技能怎么放?
这个很简单,首先你需要一只PK宝宝,最好是内功的。性格要谨慎的,技能打群,高打怒,高吸气,高破绽,高虚弱,还有法魂。
这是最基本的宝宝技能。有了之后PK更轻松。
如果是明教,先+好状态,神力,向阳,还有+外防和+内防的。
如果是打外功门派,+火神,打内功+水神。
进去之后(校场)先用斗转星移把对方的怒打掉(打明教除外),然后用葵花点穴手,定住他,再开纯阳无忌和无中生有,然后先放血战八方,剩下的技能你看着放就行了,一定要把握好技能的冷却时间!!!切记!!!
打明教的时候你得先开状态,因为对方也会打怒。
在打峨嵋,武当,逍遥,天龙的时候,开着葵花逐日追着打,然后把握好时机有地狱火,或者葵花点穴手定住他,然后狂放技能。能告诉你的差不多就这些了,剩下的得靠自己的不断实践,打出经验和自己的一套风格~加油吧
天龙八部荣耀版门派技能怎么选?
天龙八部荣耀版门派技能的选择各门派是不一样的,像逍遥还是主溪山,而武当是游刃有余,峨眉是清心等等