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天龙八部怀旧版武当玩什么属性好?
全加灵气吧,上个月
的功夫之王版本把每个门派的技能都加强了,对于武当来说就相对的削弱了,现在武当也不能说是最高攻击。
加身法成长并不高,所以推荐加灵气
天龙八部武道加点怎么加?
第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。
第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。
天龙八部2手游逍遥属性怎么加点?
逍遥属性全加身法点。
逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中。
天龙八部武当冰攻还是玄攻好?
《天龙八部》武当冰攻好。
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
天龙八部逍遥转门派可以转武当吗?
可以转武当。
因为《天龙八部》中的逍遥为火和毒双属性,并且大部分逍遥选择的都是我属性,武当门派虽然是兵权属性。但是武当派的火属性成长高达1.2比悬属性成长更高。所以当逍遥转为武,当时他的主属性也可以在武当发挥作用。因此逍遥是可以转武当的,当然仅限于火逍遥。