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天龙八部武当绝学秘籍?
35级,秘籍:先天功。
45技能:仙风道骨,65技能:天外飞仙。
80秘籍:宇穹典秘,80技能:耀宇七星,85技能:七星聚首。
其中在,秘籍先天功中有:仙风道骨,天外飞仙,七星聚首,而在宇穹典秘中有:耀宇七星。
其中,仙风道骨是加内防(基本是费技能),天外飞仙效果是麻痹,外加玄功攻击,控制时间和玄功效果具体和心法有关,是武当的招牌技能。
耀宇七星,也是控制技能,远程定身技能,不过所有的门派都有这个技能效果完全一样,只是名字有所不同而已,控制时间长短和你心法和对方心法的差值有关,七星聚首:群体麻痹,外加内功伤害,最多7个目标,招牌技能。
天龙八部武当最佳连招怎么连?
武当最佳连招怎么连攻略:
起手如封似闭息,接七星聚首,再接天马飞瀑的小连招,这样既做到了控制对手的目的,变也成功为自己积攒了三层剑气再接两仪剑,打出高额伤害,重创对手。
在使用游刃有余刷新技能cd后再打一套
天龙八部气盾武当怎么加点?
身法加点。
即便是气顿武当也不要在点数上加定力。主要依靠装备来弥补。因为身法点数在装备上的数值只有其他点数的一半,所以属性点加身法性价比最高。定力点数在装备上是最不值钱的,所以可以通过装备来弥补。体力和身法则是装备属性上最值钱的,所以不要再属性点上浪费身法。
天龙八部武当怎么加点?
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!