本文目录
- 天龙八部武当怎样才能补上血少的弱点?
- 天龙八部武当PK连招?
- 天龙八部3天山武当天龙满四哪个厉害,加上装备选择,宝宝,宝石打法。求高手?
- 武当该怎么打宝石?
- 网游天龙八部加1点灵气能加多少内功攻击武当怎么加点?
天龙八部武当怎样才能补上血少的弱点?
上楼的朋友所说的打血精石。
完全大错特错。
请问。
血精石和体力石头有什么区别?体力石头要加外防。
等于说你打体力石头(也就是红宝石)可以一举2得。
如果你打血精石,那么你可以算下你会少多少防。
WD本来就是防御比较少的门派。
再打血精。
被高攻的2下就解决。
那还打毛啊。
建议打体力宝石(也就是红宝石)。
你WD上90穿星宿套。
可以稍微弥补下血的不足。
但是不能从根本解决。
WD打架就是一杀手型的。
WD主要靠攻击吃饭。
而不是血
天龙八部武当PK连招?
各门派基本都PK过,等级有高有低。
先说PK逍遥
对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。
在说PK明教
明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。
PK星宿
这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。
PK少林
和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。
PK娥眉
娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。
但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。
PK天山
天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。
PK丐帮
同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。
PK天龙
天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。
天龙八部3天山武当天龙满四哪个厉害,加上装备选择,宝宝,宝石打法。求高手?
全4以内天龙最强,极限全四总属性能上7000,什么概念,跟全5号打都行
武当该怎么打宝石?
建议做气武当,PK不吃亏,打怪也不错、。
玄攻+猫眼+命中(很重要) 定力+闪避(主要)+火抗、冰抗各俩块+毒抗玄抗各一块,其他外防
网游天龙八部加1点灵气能加多少内功攻击武当怎么加点?
1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或以上的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。
然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。
4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意见吧?那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级 5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。
2.全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。
全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。
但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相差不多,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。
3.全加定力或一半定力一半灵气,还是有其科学根据的,主要是为了打架开盾不被打光蓝,但对于有钱人来说,买个什么什么,不是一下就会两三千气吗?够你放技能的了,更不用说弄上个体力资质很好的宝宝打本高血祭的搞法。所以本人不怎么赞成,呵呵,当然也不是说他没道理,至少加一半定力一半灵气这个想法是无比精妙的,既考虑保证攻击又考虑蓝要够用,甚至连比例都算出来了,力求达到最科学的效果。