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天龙八部武当气盾是什么?
就是挑帘式下的流星赶月技能根据你心法的高低将对应比例的血伤害转化为气伤害,感觉现在没人开这个东西了,因为地球人都知道现在已经进入手工属性时代了,基本一个4333的玩家伤害都不低了,WD是内功门派对气的要求很高,你把气全消耗了就成了废人了,隐身都用不了了
天龙八部星宿武当哪个好?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙八部武当的白鹤亮翅可以放大到100%吗,心法得要多少级?
150级心法放大56%~时间还是16秒
天龙八部选武当好还是逍遥好?
这个问题没有明确结论,因为每个人的喜好和取向不同。如果你喜欢内力型武学,那么选择武当派可能更适合你,因为武当派擅长内功修行;如果你喜欢轻功和速度型武学,那么选择逍遥派可能更合适,因为逍遥派注重轻灵身法。不同的派别都有不同的特色和风格,可以根据自己的兴趣爱好和需求来做选择。除了武当派和逍遥派,天龙八部中还有许多其他门派,比如峨眉派、华山派、丐帮等等。每个门派都有自己独特的武学和文化,可以让玩家在游戏中更深入地了解武侠文化和故事。无论选择哪个门派,都可以通过不断的修行和历练来提升自己的实力和技能,最终成为武林高手。
新天龙八部武当怎么加潜能点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。