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新天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部2武当走什么路线?
走灵武当
(1)内功+属性武当
优势:强大的输出使得其成为一把暗杀的利剑,拿全4来说,5W+的内功,加上1900左右的玄攻,没有20W血很难从此武当的偷袭中活命。其副本生活也由于输出的强大,变得丰富而鲜有乏味之感。
(2)纯内功武当
优势:96套的5件,省去了太多打造成本,其隐藏30%的基础内功,使得96套成为了纯内功WD的不二选择。高级石头的纯内功WD,可以无视所有敌人的抗性,在过千的玄抗对手面前同样是一把直穿喉心的利剑。
天龙八部2武当全攻略?
35级,秘籍:先天功。
45技能:仙风道骨,65技能:天外飞仙。
80秘籍:宇穹典秘,80技能:耀宇七星,85技能:七星聚首。
其中在,秘籍先天功中有:仙风道骨,天外飞仙,七星聚首,而在宇穹典秘中有:耀宇七星。
其中,仙风道骨是加内防(基本是费技能),天外飞仙效果是麻痹,外加玄功攻击,控制时间和玄功效果具体和心法有关,是武当的招牌技能。
耀宇七星,也是控制技能,远程定身技能,不过所有的门派都有这个技能效果完全一样,只是名字有所不同而已,控制时间长短和你心法和对方心法的差值有关,七星聚首:群体麻痹,外加内功伤害,最多7个目标,招牌技能。
武当很霸道,希望楼主不要乱杀人哈,楼主
天龙八部武当进阶怎么选择?
武当: 手少阳:仙人指路加强——习惯校场的玩家可以选择天马飞瀑加强。 任脉:七星聚首加强——必中,6秒,群。喜欢校场PK的选择天外飞仙加强。手少阴:溪山行旅削弱 鹰击长空,弹指神通,炎龙无双——根据抗性三选一。 督脉:八阵图削弱——单P玩家可以选其他 兰花或者七星削弱——天山是致命伤。
天龙八部武当技能怎么摆?
这个怎么说呢,都差不多的,习惯就好了。我是这么排的:
F1八卦掌,这个应该没异议;
F2揽雀尾,平时不怎么用,关键时刻还是放在称手的地方保险;
F3F4七星聚首和三环套月,这两个技能跟宝宝大群一样,用鼠标就影响速度了;
F5真武七截,这个其实无所谓了;
F6梯云,F7宙耀七星,F8仙人指路,F9玉女穿梭,F10天外飞仙。上面一排相对应的,1隐身,2武魂第二个技能,3两仪剑,4如封似闭,5暗器打穴,6八卦映微,7暗器投掷,8仙风道骨,9游刃,10白鹤。这样摆放技能,刷怪PK都比较好用了。每个人都有不同的思路,仅供参考了