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天龙八部手游平民玩武当还是明教?
天龙八部平民玩家玩明教比较好,因为明教攻击高而且体力成长还比武当高。如果要玩武当就需要换高体力的装备,镶嵌宝石才能满足副本需求。所以,还是玩明教更适合平民玩家。
天龙八部想玩个卡59或69的武当,主内功还是玄还是冰还是定力?
内玄双修,主玄副内,80级以下的手工属性攻击加得太少,属性主要靠宝石来提升,如果冰玄双修,除非全8星,否则你的副属性很难到300,为了这300副属性还必须上60减抗,你觉得值吗?而内攻就不需要减抗,80以下的装备只能3孔,装备不可能上双属性攻击,那么就只有一内攻,一属性攻,才能做到攻击输出最大化,装备也尽量选择带会心命中。
武当用什么兵器?
剑器在武当道内原是做法事、搞庆典、行斋谯必备之器物。武当剑器原本是以桃木剑为假借,以特定的环境为道场,以具有较高智慧的修真高道为主导,开展所谓“降妖驱邪”,以“安其身”或以“定其所”的道教活动时使用的器具。
后又演化为道徒拜别师父时,师父将拂尘、红绫及剑赠与徒弟作为告诫、醒示物。三尺青锋宝剑斩断情线尘缘。
道徒一旦被俗事所恋,难以割舍,当想起师父所赠的三尺宝剑,当机立断,挥斩尘缘,一心向道,神定心安。所以,武当道内,剑是“斩妖驱魔”的利器,是正义的象征。
修炼之时,“驱心魔”是里,有形剑为表,由表及里,表里如一,躯舞剑挥,自然一体。此即为武当剑的来历。
天龙八部火武当有伤害吗?
答:天龙八部火武当是有伤害的
火武当的伤害:火1.25 冰1.2 玄1.1 毒0
武当属性是冰玄 看打多少属性了 1000属性 内功1W8 平打1W8左右差不多(有忽略)因为的怪的抗是60 你要打60忽略 才可以把怪减完 伤害才多 我也是玩武当的 我2000属性 内功3W 平打3W多 忽略才80 打架PK 很垃圾 现在讲究属性攻击和忽略以及减下限 打猫眼不如打身法 加命中 内功 现在装备好多都很好。内功用处不大,厉害的人,都是属性攻击,大人 打怪都很痛。
天龙八部2武当的全攻略?
首先介绍一下武当派两种不同状态,通过切换挑帘式和斜飞式够达到不同效果,在斜飞式状态下对敌方造成输出一旦触发暴击,可以提高自身内功攻击力。切换到挑帘式时,攻击目标有几率使自身获得伤害数值相关护盾。从这两种附加效果就可以看出,分为防御和输出两大类,根据实际战斗情况自由选择。在输出boss时自然是斜飞式,在PK时如果切换到挑帘式或许有出其不意效果。
接下来要说的是几个主要技能,第一个就是群体攻击技能三环套月,在释放之后需要选择一个主目标,随后扩展到周围多个目标身上。造成属性伤害,所有被波及到的目标都将降低移动速度,后续无论是补上其他技能还是拉开距离都很好用。第二个是主要输出技能天外飞仙,效果为单体伤害,没有其他附加状态,但冷却时间比较短,可以作为常规输出手段。
第三个是揽雀尾,同样为单体输出类型,但是可以附加昏睡效果,一旦敌方被昏睡所控制无法进行任何操作,但是不能受到攻击,被攻击后立即解除。即使是解除昏睡状态后的短暂时间内,对方依然会降低命中。第4个天罡北斗,同样是群体伤害类型,作为一个持续伤害效果还能对目标进行封穴,封穴之后无法操作,可以受到攻击,持续一秒钟。一秒钟之后还将有延续攻速和移速降低影响。武当的轻功也比较讲究操作,释放梯云纵可以瞬间向前方移动一段距离,并且接下来一次普攻会升级为强化状态。此时利用普攻能对目标造成额外内功伤害,如果距离攻击目标小于6米距离,则自身向后跳跃6米。在PK过程中利用这一效果来拉开距离是很常见手段,尤其是面对丐帮、天上这样的近战爆发职业更是极好的保命手段