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天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部武当玩冰还是玄好?
武当冰攻好。
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
天龙八部武当如封似闭?
心法越高当然封的级别就越高,虽然我不是武当的,但是我想心法应该是10级一划分吧,游戏不可能跟你划分那么细,也许你30级和40级差别就出来了。
天龙八部手游武当心法怎么搭配?
关于这个问题,武当心法的搭配主要是为了提高角色的生存能力和输出能力。以下是一些常见的搭配方案:
1. 武当心法+逍遥心法:逍遥心法可以提高角色的闪避和招架能力,和武当心法的防御能力相辅相成。
2. 武当心法+大理心法:大理心法可以提高角色的内功和招式威力,和武当心法的防御能力相得益彰。
3. 武当心法+少林心法:少林心法可以提高角色的攻击力和招式威力,和武当心法的生存能力相辅相成。
4. 武当心法+峨眉心法:峨眉心法可以提高角色的治疗和辅助能力,和武当心法的生存能力相得益彰。
总之,武当心法的搭配需要根据具体的角色和玩家需求来选择。
天龙八部武当各属性成长?
武当: 1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防