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天龙八部武当PK技能怎么放?
武当的控制技能比较多,PK中最忌讳的就是所有技能不管三七二十一都用完了(切记),PK要有个完整的计划,想要PK中顺手,就必须知道每项技能的效果(技能要配合着心法的)。
认真研究一下,武当的游刃有余不要想着一轮技能放完了再用,游刃有余配合着白鹤亮翅和天外飞仙来一起用是我觉着比较好的配合。
其实说了这么多无论是什么门派PK都是要经过长期实践的。
慢慢去总结,总结出自己的出招方法,别人告诉你的永远是别人的。
呵呵~天龙八部也有段时间没玩了~还是挺怀念的~~ 楼主觉着好的话给个好评呗~~~~ ^ ^
天龙八部武当88级怎么把血弄到八万啊?
你别上体力,上血晶石。加血多,我朋友89级,4级血晶石,全手工,没六博,算是体力雕文全3,还有龙纹,暗器,附体,他都没怎么弄,都10W了,还有一个79级4级血晶石,其它的3,雕文有4,有3,3件六博。还有附体好像能加2500血,
天龙八部武当最佳连招怎么连?
武当最佳连招怎么连攻略:
起手如封似闭息,接七星聚首,再接天马飞瀑的小连招,这样既做到了控制对手的目的,变也成功为自己积攒了三层剑气再接两仪剑,打出高额伤害,重创对手。
在使用游刃有余刷新技能cd后再打一套
天龙八部武当需要会心吗?
需要。
因为《天龙八部》中武当的身法成长还算可以,所以加身法的话,对于会心提升还是比较大的,而武当本身攻击力较弱,如果没有会心进行弥补的话,输出就显得过低。
而现在有无字谱的出现,会心的需求相对会弱一些,但是一千多点会心还是必须的,否则将跟不上时代。
天龙八部武当凭虚武道加点?
第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。
第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。