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天龙八部游戏进阶号是什么意思?
进阶要到90级才能进阶,就是说打通全身经脉。任务完成后可以进修各个经脉对应的书,使技能动作加倍华丽,伤害更高,也可以对其他门派的控制技能有一定的免疫。
天龙八部3中10大门派进阶技能数据汇总
峨眉
控制类:月落西山(没进阶6S,进阶了12S),障眼法(没进阶3S,进阶后还是3S,但是几率70-80%左右);
攻击类:九阴神爪(没进阶平推+2000多伤害,进阶后未验证,因为学这个的少),西子捧心(没进阶平推1W眉1W8右,进阶后6,验证过)
逍遥
控制类:八阵图(没进阶6秒,进阶了12秒),诛仙阵(没进阶3秒,进阶了6秒,不过好像是在大风歌才有效果);
攻击类:溪山行旅(大家都知道,加几率的),弹指神功(进阶前平推1W的逍遥1W5,进阶后4W)
武当
控制类:天外飞仙(没进阶6S,进阶了12S,游刃有余就是24S),七星聚首(没进阶3S,进阶了6S,游刃有余就是12S);
攻击类:玉女穿梭(进阶前平推1W武当1.3W,进阶后2.5W),天马飞瀑(进阶前1.6W,进阶后6W)
天龙
控制类:八门金锁(没进阶6S,进阶了12S),雪拥蓝关(和障眼法差不多,5S未变加几率);
攻击类:三阳开泰(没进阶平推1W的1W2,进阶后2W2),中冲剑(没进阶打没抗的1W3,进阶了2W起,不过得是没抗的)
少林
控制类:金刚伏魔圈(没进阶6S,进阶了12S),一拍两散(加几率,时间不变);
攻击类:大力金刚掌(没进阶平推1W的1W5,进阶了4W5),礼敬如来(进阶前反弹15%,进阶后据少林人测量为47%左右)
天山
控制类:同生共死(没进阶6S,进阶了12S),兰花点穴手(没进阶4S,进阶了8S);
攻击类:鹰击长空(平推1W的进阶前1W6,进阶了4W),凤舞九天(进阶前平推1W的1W5,接近后4W5左右,有浮动)
丐帮
控制类:雪泥鸿爪(没进阶6S,进阶了12S),棒打狗头(没进阶2S,进阶了4S,但冷却从120S变成17S);
攻击类:天下无狗(进阶前平推1W的1W3,进阶后3W),横扫乾坤(进阶前平推1W的1W2,进阶后1W6)
明教
控制类:葵花点穴手(没进阶6S,进阶了12S),烽火连城(没进阶3S,进阶了6S,但冷却从135S(这个不太记得是不是135S,不过也差不到多少)变成45S);
攻击类:怒火连斩(增加2刀,没有抵抗书),火烧赤壁(微博)(进阶前平推1W的1W3,进阶后怒火状态下7W),炎龙无双(没进阶平推1W的1W5,进阶后怒火状态下10W)
慕容
控制类:探营取将(没进阶6S,进阶了12S),星河吸虹(不太了解这个技能,因为没人进阶这个,反正是控制时间翻倍,肯定大于等于12S);
攻击类:横剑疆场(没进阶平推1W的1W5,进阶后4W5左右),星河吸虹(同样没人打这个技能)
天龙八部全4武当强吗?
天龙八部全4武当性价比还是不错的。
无论副本还是PK还是群架,武当的作用都相当明显。
全四武当除了血上限相对比其它门派少一些,其它基本不成问题,
PK时,对手如果不抗进阶天外,基本上武当二轮技能下来,都能轻松将其撂倒,
群架时也不用冲在前头当炮灰,敌人过来就帮忙封印,是个相对轻松的门派。
《天龙八部3》中大衍天玄怎么做?
大衍天玄是武当门派102神器大商尘影的八星形态。首先要刷到一个七级神节和20个七级神符,制作出一把102的大商尘影,然后去凤鸣镇神器那里将它通灵,再用玄冰石上契合进阶到八星即可获得上古神器大衍天玄。共需要720个玄冰石和大量金币。
新倚天屠龙记手游攻略?
新倚天屠龙记手游入门玩法
一、体力买满,前途舒坦
首先,在新倚天屠龙记中,想出人头地,拔得头筹,肯定要和我们游戏的男一号——张无忌一起在剧情副本里,闯荡江湖,而且主线战斗是需要消耗【体力】的。
同时,可以获取游戏大量材料的【速战】模式,同样也需要消耗不少【体力】
要在江湖中走得远的话,适当的银两消耗是必要滴!每天的【体力】,记得买满哦~
二、京剧看名角,游戏养主角
在目前的游戏版本中,设置双主角制,即主角和张无忌共同作为主角设定,在初期不可下阵。所以说呢!在六个布阵坑位中,主角就占到了三分之一,养好你的主角非常关键。
新手阶段记住两个关键时间点——25幕、35幕。通关25幕可以迎来主角张无忌首次的觉醒,通关35幕可以迎来主角的首次觉醒,他们会从蓝色的义士升级为紫色的豪侠,此时实力大增,可助少主再战接下的关卡。
(张无忌的首次觉醒暂时不需要消耗信物,但是主角的首次觉醒需要消耗一定数量的豪侠招募令——侠客信物主要通过主线副本、章节任务、江湖奇遇获得,同时集市、战役副本、每日签到也能获取少量信物,大家别忘了攒好哦~)
侠客划分四大职业(攻、盾、控、辅),而双主角均为攻击职业的角色,剩余的布阵坑位仅有4个,因此推荐各位少主优先兑换上阵盾、控、辅、攻职业各1名,初期先筹齐3个攻击+1个盾+1控+1辅的基础阵容。
三、功法要选好,进阶可快跑
功法系统的侠客强度提升的核心系统。
功法从低到高分为绿色、紫色、黄色、橙色、红色,初期建议选择培养紫色、黄色的功法,若少主身有碎银几两,可以选择培养红品功法。
绿色、紫色、黄色功法有武当剑、铁布衫、洗髓功,分别对应属性——攻击、防御、气血,当然越高等级的功法有越多的属性,功法的属性选择优先级建议:攻击>暴击>命中>闪避属性。
四、要想多元宝,活动不可少
达到30级后,每天12点的钓鱼、18点的江湖问答、19点的江湖首领限时活动,少主们可千万不要错过,这可是元宝的重要来源!
在琳琅满目的道具中,推荐少主们,优先购买突破丹,这样可以点亮侠客经脉穴位,穴位突破后可获得基础属性、高级属性的加成。当突破了每重最后一个穴位,还可以解锁侠客的功法槽位。
五、缘妙不可言,也是战力来源
缘分系统也是少主在江湖漂泊路上,一次可以获取贵人相助的机会。
在选择侠客时,可以优先选择一些与主角有缘之士,这样在江