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天龙八部星宿适合拿什么神器?
星宿神器42.52.62.72.82级的秋水无痕剑,86的用82的神器去洗,用神兵符1级或者2级3级,92秋水无痕剑,96的用92去洗,用神兵符2级或者3级,102神器可以做星宿的吸血,打怒,虚弱,或者慕容的吸血,虚弱,破绽,或者武当的吸血,吸蓝,破绽,其他不推荐,一般打架做打怒,吸血也可以,不打架随意,什么都可以
天龙八部少林打架到底怎么样?
少林打架的技能还真不多,但是抗打的技能还蛮多的。
1、金刚伏魔圈:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能。
2、大力金刚掌:单体近身攻击,玄攻击增加
3、拈花指:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
4、袈裟伏魔功:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
5、摩诃无量:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御
6、一拍两散:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢
7、如来神掌:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。气贯长虹:状态,增强自身会心攻击
8、明镜台:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。
9、慈航普度:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
10、慈心悲悯:80强控技能。强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
11、单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法 、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。
12、易筋锻骨:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
13、金刚不坏体:状态,将所受伤害的一半消于无形
14、百无禁忌:状态,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态
15、礼敬如来:状态,此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
天龙八部峨眉打架技巧?
峨眉PK看看近战还是远攻的近战昭君出塞放大伤害然后在攻击先吧障眼法 打出去有几率失明3秒看人家打你一半血了一个月落西山你用平攻打边给己加血 强控制 暗器 对手还没死 你己还有三分之一血了一个秘籍晕睡 己快递加血 这种打法适合打近战远攻先障眼法昭君出塞秘籍九阴真经移过去直接月落西山
天龙八部逍遥102神器吸血的好还是破绽好?
我玩的是TL102我做的是逍遥的扇子2把一把是吸蓝的还有一把是破绽!破绽是减掉对方的内外功打架的时候还不错!我做吸蓝的是光效好看所以才做的!
天龙八部少林打架的技能多吗?
少林打架的技能还真不多,但是抗打的技能还蛮多的。
1、金刚伏魔圈:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能。
2、大力金刚掌:单体近身攻击,玄攻击增加3、拈花指:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能4、袈裟伏魔功:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。5、摩诃无量:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御6、一拍两散:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢7、如来神掌:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。气贯长虹:状态,增强自身会心攻击8、明镜台:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。9、慈航普度:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。10、慈心悲悯:80强控技能。强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。11、单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法 、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。12、易筋锻骨:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。13、金刚不坏体:状态,将所受伤害的一半消于无形14、百无禁忌:状态,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态15、礼敬如来:状态,此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去