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天龙八部手游微氪玩哪个职业?
丐帮:丐帮不仅外攻,近战的表现也很出色,拥有毒属性,他的群体输出能力还是很强的。在所有的职业当中,他的防御和血量都是最强的。不仅如此,丐帮得技能很全面,例如可控制、回血、加速、免控,位移等,无论是PVP又或者PVE,都非常站得住脚跟。这也是最为适合平民选择的职业。
天山:定位为近战,冰属性,单体伤害值很强。可隐身、封穴、瞬移等技能,是很出色的刺客类职业,在PVP的战斗中优势很明显。
逍遥:远程职业,火属性,该职业的输出能力可以说是力压其他门派,基本上每一个技能的伤害都很高,除此之外还有控制和增减益的效果。只不过,这个职业的操作比较难,对玩家操作水平有一定要求。
峨眉:定位是内功型远程,玄属性,是这款游戏中唯一一个治疗型的辅助职业,因此他的位置还是很重要的,拥有很强大的单体治疗和群体治疗,可以让全队在刷副本或打团战的时候拥有强力的后盾保障。
天龙八部各门派一点体力分别加多少血?
天龙八部中各门派的体力值不同,影响着人物角色的生命值,不同门派每点体力所增加的生命值如下:
1、少林派:每点体力增加6点生命值2、明教:每点体力增加4点生命值3、丐帮:每点体力增加3点生命值4、魔教:每点体力增加2点生命值5、武当派:每点体力增加1点生命值6、峨眉派:每点体力增加1点生命值7、唐门:每点体力增加1点生命值8、天山派:每点体力增加1点生命值因此,选择门派时需要考虑体力值的加成影响。少林派的体力加成最高,适合攻防兼备的近战职业,而魔教的体力加成较低,更适合以快攻击为主的玩家。
天龙八部手游哪个职业适合搬砖?
推荐职业一:无尘
玩家想要参与游戏里许多活动,没有出尘都没有进入一些副本的条件,属于防御定位,外功近战类型,简而言之就是无尘这一职业在团队里十分重要,组队团战必不可少的选择就是无尘了,这样刷副本和打活动才能两不误。
天龙八部手游哪个职业赚钱?
峨眉无论从单挑还是群战,都是站得住脚的门派。同等战力峨眉单挑先输出,再回血,再输出,再回血,来不及回血先开个无敌兼回血,你能奈我何?群战的话,站队友后面尽情的加血,队友尽情的输出,有些群战,拼得并不是前排的输出伤害,而是后排峨眉的回复能力!
天龙八部应该选什么职业?
第一名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀)
.第二名:逍遥封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥)
.第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补)
.第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人最没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了)
.第六名:天龙也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高)
.第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗)
.第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....