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天龙八部的伤害是怎么算法?
内攻伤害=(内攻攻击-内功防御)/15外攻伤害=(外攻攻击-外功防御)/20武当玄攻=1.5X玄攻X(100+减玄抗-对方玄抗)/100,括号里面最大是100,最小是0抗性是1点抗性抵挡1%属性攻击 那个加成没有太注意过,好象估算过是只看灵气点,不看猫眼什么直接加的攻击
天龙八部内外功伤害计算方法?
《天龙八部》内外攻的伤害计算方法是内外功攻击数值乘以攻击系数。
因为在《天龙八部》游戏中,内外攻攻击的系数是不相同的。其中内功攻击的系数为0.07,外功攻击的系数为0.05。所以计算方法是每14点内功造成一点伤害,每20点外功造成一点伤害。
天龙八部副属性伤害怎么算?
天龙八部副属性伤害的计算方法为一点副属性相当于对人一点伤害和对怪5点伤害。
因为《天龙八部》的副属性伤害是没有属性伤害加成的,因此不管是什么副属性,所有的伤害值都是一点属性等于对人一点伤害,而对怪的伤害量要乘以五倍。
天龙八部这样的属性平推多少?
如果其他属性攻基本都没有的话,平推就在1万左右,因为每次攻击有浮动,所以还会出现9000多的伤害。
毒攻如果提升到1000,平推伤害大致能提升在13000左右。
天龙八部会心多少才有效?
会心也叫会心一击率,也就是出爆击的机率,伤害永远都是你没爆击的两倍,至于伤害会不一样那是因为你平推的伤害是有浮动的,所以造成爆击后伤害不一样,打怪的话,一般有一百三就基本全是爆击了,打人的话,会心防御50是个分水岭,如果对方防御低于50,你一百五会心,打多爆击有六成左右,但一但高于50,哪怕是55,打出来也最多两到三成了