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烟雨江湖太乙太极加点?
太乙剑加点攻略臂力:
1点臂力两点面板攻击,这是臂力在伤害表现上最直观的体现,而以我自己而言,150多点臂力加了300多点面板攻击,可能很多人会觉得收益低,但这时请你点开臂力收益描述,其中写明了臂力影响了攻击被格挡以后的伤害,而这一点,恰恰是刮痧剑和刮骨剑的最大区别。
许多玩了十一剑的同门会明白,十一剑中有将近一半会被格挡及闪避,而不点臂力的十一剑之所以刮痧就是因为被格挡以后的伤害是极低极低的。所以,臂力是影响十一剑伤害的最直接因素,十一剑最吃的就是臂力。
身法:
我之所以说身法是十一剑第二优先的属性点,是因为十一剑的加成里除了道学加成其他都是身法加成,体现为反击与协站,十一剑也是名副其实的臂力身法剑,是概率收益为无物的我不想多辩请自行绕道。
另外身法收益还体现在轻功收益上,镇派阶段有了一定理解的人都明白速度有多重要,副本里体现为比BOSS先打一轮少挨一轮走打先手,武道我涉及不多但是也基本体现为速度、真元优先,速度的重要性可想而知。另外请你点开速度的描述说明里写有,速度影响对方招架我方攻击的概率(影响因素为攻方速度与守方格挡)。
可以说想让十一剑打出更多有效输出的另一途径就是减少对方的招架概率,尽量做到尽快先手压制上玄上象(武道里体现更多)。根据以上,身法的重要性可想而知,另外闪避虽然是玄学属性,但是其收益也是不容小觑的。
根骨:
在说内息前我想先说这个属性,这也是根骨身法之争的另一焦点,实际上,根骨实际收益简述为:1000多点的血量,几百点的韧性,以及招架后吸收伤害的比例。而在上面我已经说的很明确了,太乙剑其实是一个输出定位,臂力身法的收益极为重要,因此根骨作为实现开局大以后的一个生存补充是比较合理的,但不建议作为主要属性。(PS:实际上,如果不点一点内息就可以实现开局大,19岁以后是可以实现臂力身法根骨三项全拉满的)
内息:
内息,这个属性实我最为唾弃的一个属性,在一些人眼里内息甚至可以与“肉度“拉上直接的关系,这也是最大的误区。表现为很多内功里内息会影响到回血、韧性、攻击、真元这些收益,其他的内功我暂且不说,只说太乙镇派内。一技能养血(根骨),二技能攻击防御(道学),三技能归元回血(内息),四技能免伤(无属性影响),五技能固定给25真元以外另有额外真元加成(内息)。五技能也是太乙吃内息的最大误区。
实际上太乙是所有门派里开局大对内息依赖最小最不吃内息的门派,体现为凑125真元实在是太过容易(在下面我会提供思路),甚至可以做到不吃一点内息就可以实现125真元,而除开这一点之外,就只有一个回血吃内息加成,而回血这一收益如何我就不多说了,大家心里自然有数,而在很多内功里内息提升攻击防御在太乙内里表现为道学不与内息挂钩。所以太乙的内息收益真的非常非常低,也奉劝大家不要把内息作为凑真元的主要方式,而是要作为最低顺位的一种补充方式。(主角自身内息与真元成长为6:1左右,太乙内额外真元收益内息比为4~5:1)。
凑真元125:
经脉真元55(足三阴+督脉),真元套40~42点(90真元套装备),太乙内10层固定给25点,以上已经有120~122点,加上本身的内息可以轻易做到125真元,或者点个几点内息开局大(就算是平民我也极力建议靠这样的方式凑真元,最大限度提升输出和生存)。
诛仙青云四重技能如何加点?
重击2,警觉7
1 寒冰2,养生3,逍遥5,五气朝元8,玄妙镜6
2 玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华6,冰心决6。御空3点3 五雷1, 黄帝内经3, 怒剑狂花2, 剑心通明6, 天仙5, 齐物论74 霜天雪舞3,天玄冰3,真元华闪7,极度深寒7,大道无形3,天诛9,斩龙决9 5 加满。修元:修身养性+1冰心玉阙+2, 冰心诀6级,3秒 提高18%的防御仙元护体+2,天仙护体5级,3秒 提高480点防御华闪之歌+2真元华闪 ,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限炼神还虚+2狂雷天怒+2先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既秒 不了你,你就真元华闪秒 他吧!绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。玄秒 语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240冰域天机+2,还没加满,不便介绍歧黄秘术+2,护体罡气+2,真元护体7级,2秒 减75%伤害,减少伤害数值4989.6返朴归真+2 ,剑心彻误+3,减少真元技能3秒 冷却御剑:寒冰烈炎+1,风剑之芒+1,少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.秒怒剑心劫 +2,邪剑星羽+2,天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过主要介绍修元,顺带下御剑,本文纯属个人意见,希望对新人有所帮助,以作参考。并希望高手来一起探讨。总共加了48点,修元36点,御剑12点我个人加技能点原则:被动技能全满,单攻击技能找控制、状态技能加,没有控制的只加天诛剑气真元华闪 ,群技能找范围大的、攻击高的加。技能要么不加,要加就加满,过渡的除外
完美国际的SS技能加点顺序,优先加的,暂缓加的,随级别加满的?
SS的加点不外乎就是纯血S,力血S,敏S。 纯血S的加点很简单,70级之前把敏+到40,其余的除每级+3点力,剩下的全+体,70以后的看装备+足够的力和敏,剩下全+体,这种SS是下FB和城战的坦克,但是PK不行。 力血S,加点方法是从2级到90级每级加3点力0.5敏剩下的点加体,到了90可以拿钢心,这种SS在PK,FB,城战都可以(推荐)。 敏S.又叫轻装SS.追求高暴。可以佩带同等级轻甲,升级速度一般,决斗中对F攻系职业有优势,不推荐,没有了SS的最大优势,是PK专用。 人形技能 兽王锤 天生技能 每5J学一次 45J满 随级学满 不用说 打怪PK都能实用的技能 撕杀 3J学 每5J学一次 48J满 只点1J 后期平砍下都比10J掉的血多 巨浪 13J学 每5J学一次 58J满 只点1J 没用的技能 千斤锤 16J学 每5J学一次 61J满 随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕 尤其是50J以后打怪 都先千斤晕住就不用挨魔法了 破甲一击 23J学 每5J学一次 68J满 随级学满 只能降低玩家的装甲比例 对怪物无效 风火轮 29J学 每5J学一次 74J满 只点1J 垃圾技能 攻击垃圾 还持续掉血 需要1个豆子 放这技能 还不如真元爆发 地裂 39J学 每4J学一次 75J满 建议70以前1J 70以后有元就学 基本上70多J战士 都组队到云梦离离群怪需要用 杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理 你把怪击退了 想挨魔法啊 兽王无敌 49J学 每4J学一次 85J满 随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能 有些怪快没血就跑 省追了 降低别人闪避 毁天灭地 59J学 每3J学一次 86J满 看情况 各人爱好 我是随级学的 人形辅助状态 野性回复 6J学 每5J学一次 51J满 被动技能建议满 1J每秒回2点血 满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行 省元加别的技能上 兽王鼓舞 19J学 每5J学一次 64J满 随级学满 1J提高10%血上限 满J提高30血上限 SS招牌技能 必学 化血成魔 29J学 每5J学一次 74J满 建议有元就学 提高命中 PK狂 必满 巨神之力 49J学 每4J学一次 85J满 建议先点1J 每学1J才提高2% 还不如省元加斧锤精通上 后期就要学满 水性精通 9J学 就1J 在水里提高移动速度 可没感觉到速度提高 反正就1J 学了 斧锤精通 29J学 74J满 随级学 提高攻击的 必学
一念逍遥法修最高输出神通搭配?
神通搭配:三昧真火+风雪之术+镜花水月+五雷先决·金+踏风咒
前期的神通加点顺序:天雷咒(20级)-火咒术(20级)-定身符(39级)-明目诀(39级)聚气归元(49级)-三昧真火(69)-风雪之术
中期:真元护体(60级)-踏风咒(80级)擎天拳(20级)-周天梵光诀(39级)-游龙九变(49级)-梵圣魔相( 69级)-镜花水月
暴走英雄坛霸刀一轮真元怎么加点?
暴走英雄中坛霸刀一轮真元应该加点于攻击属性。因为坛霸刀本身是一个输出型的角色,在战斗中主要靠技能和攻击方式对敌人造成伤害。而攻击属性的加点可以增加坛霸刀的攻击力,进而提升输出能力。另外,坛霸刀的技能特效比较强,能够在战斗中造成很大的视觉冲击力,吸引对手的注意力,从而保证队友的安全。但是,坛霸刀的生命值和格挡属性都比较低,因此需要在立场和策略的选择上做出相应的调整,才能更好地发挥其职业特性。