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天龙八部天龙门派技能如何摆放?
分为打架和打怪,打架首先指点,中冲放在常用位置,80强控,暗器控,八门放在一起,半怒就不要用了,状态只要命中,内外功护体全不要,那个打架太声张页没用,打架要低调秒人,其他攻击技能摆在一起,把技能按作用分类适合所有门派,打怪就用技能使劲放吧,打小怪不用少则剑,不用百步穿杨,暗器冷却慢也不用,
天龙八部鬼谷技能摆放?
天龙八部鬼谷连招顺序,这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限例子:现在有一个鬼谷18000属性。
基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%。
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%。
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化地提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵法。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
天龙八部丐帮技能怎么摆放?
丐帮核心技能篇 天龙的技能一般分四类 攻击类、控制类、状态类、解状态类。应该是说丐帮的攻击类技能是不尽如人意的,唯一能拿得出手的就一个冲阵斩将 (附加毒攻1948点),其他诸如青龙出水、震惊百里就是个笑话,攻击间隔太大,伤害也不明显,建议四级以上号就没必要把这些技能拖出来了。连击段--这是丐帮独有的设定,对应的攻击技能是飞龙在天。天龙八部明教技能摆放顺序?
1.烽火连城---段延庆(增加眩晕1秒)
2.烈 焰 刀---段 誉(增 加 伤 害)或者南海恶神(用这个一般)
3.炎龙无双---虚 竹(眩 晕)或玄慈(提高伤害)
4.李代桃僵---乔 峰(恢复烈焰 CD)或阮星竹(逃跑)
5.怒火连斩---无崖子(提 高 伤 害)或褚万里(叠加次数)
6.葵花点穴---古笃诚(必 中 控 制)
7.血战八方---钟 灵(提 高 伤 害)或阿朱(减低治疗)或天山童姥(单挑)
8.火焰连环---阿紫或者慕容复(必中会心)
天龙八部,天龙派技能顺序怎么摆放?
分为打架和打怪,打架首先指点,中冲放在常用位置,80强控,暗器控,八门放在一起,半怒就不要用了,状态只要命中,内外功护体全不要,那个打架太声张页没用,打架要低调秒人,其他攻击技能摆在一起,把技能按作用分类适合所有门派,打怪就用技能使劲放吧,打小怪不用少则剑,不用百步穿杨,暗器冷却慢也不用,