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天龙八部怀旧会心有用吗?
1 确实有用2 因为天龙八部是一款非常经典的游戏,拥有着许多忠实的粉丝,而怀旧版本则能够满足这些粉丝对于游戏的怀旧情感和期望。此外,怀旧版本还能够为新旧玩家提供一次共同游戏的体验,带来更多的社交乐趣。因此,天龙八部怀旧会心确实有用。3 另外,怀旧版本还能够让玩家更好地了解游戏历史和发展情况,更好地体验游戏的升级和进化。同时,也为游戏的开发者带来商业收益,推动游戏产业的发展。因此,天龙八部怀旧会心的意义和价值还远不止于此。
天龙八部飞龙在天哪个职业厉害?
《天龙八部》中飞龙在天游戏中,法师职业是比较厉害的。因为法师职业可以通过施法来控制局势和输出高伤害,而《天龙八部》中的法术种类丰富,如火系、水系、雷系、土系等,使得法师可以在各种情况下应对战斗。此外,法师职业还可以治疗自己和队友,提供战场增益效果等,非常适合在团队中发挥作用。但是,其他职业如剑侠、逍遥、骨精灵等在不同情况下也有很强的表现,所以选择哪个职业更厉害还需要根据个人的游戏方式和喜好来决定。
天龙八部2飞龙在天神兽最低几变?
天龙八部2中飞龙在天神兽最低变为八变。因为在游戏中,玩家需要击败七变的神兽才能进入八变的神兽领地,而八变则是其中最低的一种,难度不算太高,但也需要具备一定的游戏技巧和经验。此外,游戏中的神兽种类丰富,总共有十二种不同变态的神兽,每种神兽都有自己的攻击技能和弱点,需要玩家不断探索和挑战,才能提高自己的实力和等级,达到游戏中更高的目标。
天龙八部各门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。
天龙八部2提悟性最佳方法?
步骤/方法
01
用根骨丹提悟性时,速度要均匀提升的速度,建议保持在1秒1次左右,杂乱无章的乱点一通,不能说一定就上不了7,但浪费的的确会多点。保持均匀的速度
02
提悟性的时间很重要提BB悟性的时候,一定要选在系统不在播报“XX经过一番努力,XX悟性提到了X”的时候,也就是没人提悟性的时候。这个方法我屡试不爽。为什么呢?因为在没人提悟性的时候提升的概率会比较准确? 这种时候,用根骨丹点的不规律影响也不大。
03
把握每天的“第一次”大家在提悟性的时候4-5是一个坎,6-7是一个坎。“把握每天的第一次” 这个理论其实和打孔差不多,很多人喜欢慢慢打孔,每天打一个空,这样容易上,我也发现第一次镶嵌宝石,哪怕你用低级镶嵌副,都很容易上,这就是“天龙八部”里的“第一次”效应,希望大家把握好。
04
成年提悟性6、7要分开我这里所说的6、7分开提,是指用成年BB提悟性,用根骨丹不需要。这其实也是响应了我上面所说的“第一次”效应。我建议用成年提悟性的时候一天能提到6,第二天再提7。我不否认能一天能到7,但个人觉得这样容易上而已。