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天龙八部怀旧武当带什么融魂宝宝?
带内功宝宝。
因为天龙怀旧的武当可以走内功加定力路线。而内功宝宝融魂正好可以大幅提升玩家的灵气和定力,很适合器武当领武当走内功攻击和定力路线。
如果你是一名传统的武当,那么可以用身法宝宝提升自己的命中,闪避等身法类属性,这也是大众选择的方法
气气武当怎么加点?
1,全加身法,好处在于,闪避命中得到提高,练级时隐个身磕药不容易被打断!而这样加装备也以增加会心,身法,为主,装备尽量选择头目掉的未鉴定装去鉴定一下,我认为一件好的装备,应该具备4个或以上的属性是符合你职业特性的,比如武当,应该选择加内功攻击,玄攻击,体力,灵气,定力,身法,血上限,气上限,而不是力量,或其他属性攻击,闪避,命中等次要的属性。
2、然后有钱可以考虑搞本35的先天功学起来,烹饪种植技能练上去,定位学一学,这样你就可以混得很潇洒了,6级烹饪可以有加40点身法的,40点体力的,40点灵气的。
3、4级炼丹可以有加30体力的,30灵气的,只需要你种植5到6级,烹饪6级,炼丹4级,收集一些完整的内丹,采一些4级药枸杞,沉香。
4、做到了这些,再把制药学一学,弄点立即恢复的红药,群攻首先点上去,战斗中打出会心的次数还是够你HAPPY一下子的。
5、总评加身法别的我都不说,只说强在放技能可以出会心多很多次这个大家都没有意见吧?那就OK,平打再怎么不能达到或超过人物等级+5的技能伤害水平,更何况群攻的目标至少就是6个。
6、2.全加灵气,没什么好说的,平打比较高,传统搞法,不伤脑筋,当法师搞,但实际上一个加身法如果都不依靠宝石的武当攻击输出比加灵气的不会低多少,而加身法还强在放技能尤其是群会心打出几率明显比较高。
7、全加灵气也有好处就是平时做做任务什么的那攻击输出是要高一些,比如一个58级身法武当装备不打宝石可能内功攻击在4500左右,而灵气的早超过8000了。
8、但是人家如果会心高,一样经常爆得是平打3400左右,平均一下,还是相差不多,如果有心,吃上6级烹饪,加40点灵气,再加40点身法,吃个丹药,加30点灵气,那差距可以进一步缩小,当然加灵气的也可以吃这些,不过我不认为选择这种传统加点法的人会有几个有那耐心去做那些新奇的事,相反加身法的就会,人家勇于求新一般都是有些网游经验的,对游戏比较熟悉。
天龙八部武当和逍遥哪个可玩性高?
武当的可玩性更高。
因为在《天龙八部》游戏中,武当有多种玩法,包括内功武当,属性武当和气武当等,而逍遥只有一个放大技能。
新天龙八部天山转武当可行吗?
如果实在玩腻了天山的三板斧,厌倦了近战挂机抢怪全屏跑的尴尬可以转的。武当除了血少致命弱点,攻击还是绝对高的。属性上天山是单冰,武当是玄冰,天山转武当至少不用为属性纠结。但是护具上就难受了,除非你的护具都是加力量灵气的,毕竟武当派内功成长挺高的,少了护具灵气属性加成攻击力也是一大损失。
天龙八部冰武当好还是玄武当好==,求回答==?
个人认为玄武当好,武当是主玄副冰,但是玩武当的一般都是玄攻击,很少有玩冰攻武当的!
武当是一个内功高,控制多的门派,唯一的缺点就是有点残血,但对于人民币玩家来说,这个缺点可忽略!