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天龙八部华山转职哪个好?
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[毒属性门派转职:唐门丐帮]
毒属性的门派特征性很强,唐门丐帮都是热度很高的门派。不过星宿的存在却很低,这是因为星宿的门派特性是游戏各个时期状态都比较接近,不太适合门派转职。因此毒属性的门派转职就应该关注:
a:前期唐门,前期唐门有不依赖乔峰、远程伤害、输出溢出这三大优点。非常适合前期过渡,不过后期由于抗性因素会稍显乏力,可以选择转门派。
b:后期丐帮,丐帮后期拥有横扫乾坤这个神技,配合上缠斗特性在真武指点开启后强势度极高,可以考虑后期转丐帮提升门派强度。
[全属性门派转职]
全属性的门派强度和功能性都比较完整,在各个时间段的差异并不大。不过在有了华山这个门派后就有了转变,真武之后的华山是目前T0级别的门派,因此全属性门派转职可以:
a:前期选择影,影门派很低调,但是DPS的团战定位和小型爆发的特点让他前期可玩性很高,用来过渡是不二之选。
b:真武指点之后选择华山,华山虽然拥有两段位移和封印,但前期输出增益太低很容易被克制。真武之后华山输出得到了保证,绝对是中后期一霸。
[玄属性门派转职:峨嵋慕容]
玄属性的门派转职是被应用得最多的,甚至超过了唐门丐帮,原因是:
a:前期峨嵋基本可以不打减抗就度过发育阶段,佛系玩家一样能保证战力提升。
b:中期少林只要有肉和命中,就能打出缠斗大前排的作用,功能性极强。
c:后期慕容有肉有输出,配合上龙纹和减抗简直就是大T级别的存在。
冰属性的门派转职并不推荐,毕竟这个属性大部分是情怀党,并且各个门派的强度也都差距不大,因此就不做推荐。每个门派玩到精髓都是很强大的,不过在不能极限打造的时候,选择转门派或许会带来不一样的游戏体验哟。
天龙八部点苍派宗派技能用哪个?
天龙八部点苍派宗派技能用点苍笔法
1、点苍派是游戏中新出的一个门派,武器为笔。
2、点苍派的远程攻击比较厉害,是全属性攻。
3、点苍派技能有点苍笔法、神鬼如泣、风雨流云、雪落笔法 、偷换日月、笔走龙蛇等。
天龙八部应该选什么职业?
第一名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀)
.第二名:逍遥封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥)
.第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补)
.第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人最没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了)
.第六名:天龙也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高)
.第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗)
.第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....
天龙八部门派哪个性价比最好?
峨眉或者逍遥。首先副本来说,峨眉天龙唯一加血门派,副本需求量很大,如果只刷副本,一本清心一个血祭,打点体力完全不愁租不到人,然后就是副本之类的慢慢做,然后赚钱,就算别的队有了峨眉不要你了,你完全可以自己开个队。打架来说,只要峨眉想要跑路,同级同宝石没人留得住峨眉,真要打,可以慢慢磨死别人,唯一就是没有加速,控制技能少,攻击技能少,个人觉得比较枯燥。
其次逍遥,天龙放大了伤害能够加两倍,因为不是百分百放大,所以一般全是boss的大副本至少要两个逍遥,所以有时间逍遥比峨眉还吃香,生活玩家的首先门派,凌波冷却超短的瞬移,控制多,。至于打架,也是和峨眉一样不能少的门派,能够放大,能够控制,能够破天山隐身。
这就是性价比最高的两个门派,也就是投资最少的,几百元可以玩个全三带四出来,其次可以考虑慕容,适合打架,攻击多攻击多,副本地位很差,