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天龙八部3逍遥属性攻击平推怎么算伤害?
不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击+属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30=600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁+900火攻,炎龙+1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400+900*1.5=1750炎龙:400+1500*1.5=2650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400+900*1.5=1750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢?赤壁的伤害会是
400+900*1.5*(1-40%)=940
400+900*1.5*(1-70%)=805
400+900*1.5*(1-100%)=400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害=[外功*0.05-对方外防*0.03]+[火攻*1.5*(1-对方火炕%)+其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助
天龙八部峨眉怎么打抗?
峨眉首先是个辅助职业,主要是靠清心吃饭的,做为唯一可以加血的职业,首先要保证自己的生存能力,血量是最主要的。
属性攻击方面,看你个人爱好,冰玄都行,一般生活副本玩家我还是推荐冰攻的好,进阶的西子伤害蛮高的。
接下来说具体的宝石打法。
装备4个孔,防御装备的红宝石一定要打满,然后是祖母绿,毒抗石头,冰抗石头,以毒抗为主,后期刷小票和大票毒抗是少不了的。
整体为红宝石+祖母绿+抗性+抗性攻击装备属性攻击石头,紫玉,减属性下线的冥石或冥晶石,没钱的话就打猫眼吧。
整体为属性攻+命中+属性下限(猫眼)+属性攻。
雕纹为防御为体力雕纹,攻击为身法雕纹。
帽子为毒抗雕纹。
龙纹按红宝石+属性攻+属性下限+属性攻的攻击型或者是红宝石+闪避+命中+属性攻的防御性暗器与龙纹一样,武器我建议投资弄点全属性攻。如蓝晶石+紫玉+蓝冥晶石+蓝冥晶石。,基本的输出毕竟是要保证的。有什么不懂的欢迎追问,望采纳,谢谢
天龙八部2飞龙战天丐帮绝学怎么配?
你好,这个问题的答案因玩家角色的职业和属性而异,建议根据自己的职业和属性进行搭配。以下是一些通用的建议:
1. 飞龙在天对于所有职业都是非常好的技能,因为它可以造成大量的伤害并且有很好的范围攻击能力。建议将其配合招架类技能,如慈航普渡或碎石穿云,以增强自身的防御能力。
2. 截拳道和无影脚都是非常好的技能,可以帮助你在战斗中保持高输出和灵活性。建议将它们配合一些群攻技能,如烈火剑法或天罡北斗阵,以增加你的伤害输出能力。
3. 天龙八部2中的绝学都非常强大,可以在战斗中起到很好的效果。建议将绝学和其他技能配合使用,以最大化你的战斗能力。例如,将飞龙在天和血刀刀法配合使用可以让你在战斗中有很好的生存能力和输出能力。
怀旧天龙八部游戏天龙门派怎么加点?
关于这个问题,由于天龙八部游戏版本众多,加点方式也有所不同。以下是一些可能适用的加点方式:
1. 天龙门派加点方法
(1)太极门派
气血点数:5:5:1
外功点数:4:6
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(2)天山门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(3)逍遥门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(4)丐帮门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
2. 具体加点方法
(1)气血点数:按照5:5:1的比例加点,即每5点体质加4点根骨和1点力量。
(2)外功点数:太极门派、天山门派、逍遥门派和丐帮门派都以增加外功伤害和暴击为主,因此可以适当加点到外功和暴击属性上。
(3)内功点数:增加内功防御,可以在战斗中减少受到的内功伤害。同时也可以适当加点到内功攻击属性上。
(4)装备属性:一般来说,门派的加点方式也会影响装备的选择。太极门派和天山门派可以选择增加外功伤害和暴击的装备,而逍遥门派和丐帮门派则更加注重内功防御属性的选择。
天龙八部3,远程那个职业平推伤害最高?
武当内攻最高,不过现在都稿属性攻击,属性高的伤害也高,不好说