本文目录
暗黑3猎魔人邪秽套巅峰巅峰加点怎么加?
左键闪避射击选择凝神射击,右键多重射击选择多重火力1键影轮翻选择翻滚高手,2键战宠选择蝙蝠战宠3键死亡印记选择死敌之恨,4键蓄势待发选择精力充沛
铁锤守卫英雄攻略?
法师加点思路
(以“C”键人物面板显示的技能等级为标准,技能顺序从左到右)
加点6/1/0/3/3/0/2
6级 【主动1火球】(+5级)
火球造成18点魔法伤害并拥有更远的射程和更大的范围。
1级 【主动2火焰吐息】(不加点)
法师的火焰吐息对前方扇形区域造成每击5点伤害。
0级 【主动3冲击波】(不加点)
冲击波造成6点魔法伤害,迷惑并减速敌人30%,持续2.5秒。
3级 【主动4陨石雨】(+3级)
召唤7枚陨石冲击地面,造成320点混合伤害。
3级 【被动1灼烧】(+3级)
技能额外对敌人每0.5秒造成12点魔法伤害,持续3秒。
0级 【被动2火焰护盾】(不加点)
护盾有15%的几率减半伤害并对攻击者施加点燃。
2级 【被动3焦土】(+2级)
焦土范围内的敌人每秒受到16点魔法伤害,持续时间和覆盖时间翻倍。
总共消耗88点技能点,剩余2点。之后公会升级产生的技能点优先将【被动1灼烧】点满,再优先点【被动2火焰护盾】。
教堂图腾选择
3/3/4
3符咒之道:技能伤害加20%
3精神祝福:法力回复率+100%
4智慧勋章:技能法力消耗降低25%
核心思路
高输出大范围焦土战术避免脆皮火法被怪物近身。
打法
普攻大火球开路,陨石雨大范围清场并焦土化。
加点说明
【被动3焦土】优先点满
火法核心技能,焦土产生的杀伤远比主动技能的杀伤要高的多。通过焦土化人工制造一片安全区,不仅能防止怪物近身,还能拉火车把怪物群拉进焦土区自动杀敌。优先点满。
【主动1火球】优先点满
火法主要输出技能,普通攻击不耗蓝,点满后的火球威力大,范围广,配合【被动3焦土】能大范围输出。优先点满。最好在点1级【被动3焦土】后直接点满【主动1火球】。
【主动4陨石雨】优先点满
大范围清场技能,杀伤强,配合【被动3焦土】制造出大片焦土区,在这片区域上持续输出。
需要注意的是,释放【主动4陨石雨】会有硬直时间,而连杀时施放无硬直。适合用【主动1火球】达到连杀后再释放【主动4陨石雨】。另外【主动4陨石雨】还适合隔墙清理怪物。优先点满。
【被动1灼烧】优先加点
这个技能可以增强输出,但相较其他技能而言不算太重要,所以有多余的技能点就优先加点。
【被动2火焰护盾】不重要,不加点
这个技能的减伤效果对于能制造焦土区的火法来说不是很重要,在【被动1灼烧】点满之后有多余的技能点可以点一下。
【主动3冲击波】毫无意义,不加点
这个技能伤害小,附加效果弱,在清理血薄的蝙蝠之类的怪物还有点用,到了后面面对血越来越厚的怪物就显得很鸡肋,不加点。
【主动2火焰吐息】毫无意义,不加点
毫无存在感的技能,射程太短,伤害低,能制造焦土区的火法都不会被近身,这个技能也就没有用武之地,不加点。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的?
硬核精英开荒的加点
1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%
最终属性:力2000敏495智1000体300
2.技能点。
前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5
后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1
3.法术。
召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速
4.打法。
前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝
后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨
因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a
因为活泼会想的孩子知道怎样仿写?
活泼会想的孩子,是知道怎样仿写的!他的内心世界是丰富多彩的,活泼一方面是遗传家长性格,一方面是受家庭影响,好的家庭氛围会让孩子身心健康从而更加活泼,会有美好的想象,会从无到有,从中看出虚实,所以他们不光会仿写,仿照,也会创造,创造美好的东西!
想单独养条大型的观赏鱼?
鲳鱼指什么?海水的?
银鲳等真“鲳鱼”基本养不了,成年深海鱼;菜市场的“金鲳”其实是一种鲹(卵形鲳鲹),是大规模海水养殖鱼,不过家庭饲养应该比较困难。
淡水鱼里面,经济物种有淡水白鲳(短盖巨脂鲤),看着比较像食人鱼,但是没那么凶,还是比较好养的;观赏鱼里和鲳有关系的还有黄鳍鲳(银大眼鲳)和蝙蝠鲳,都是汽水鱼,需要加点盐养。其他有些有“鲳”字的可能有脂鲤科的其他鱼(比如食人鲳这些的),还有其他一些长的扁的东西。