本文目录
- 天龙八部冰武当好还是玄武当好==,求回答==?
- 天龙八部2武当还强么,武当玄攻好还是冰攻好?
- 天龙八部里武当80技能效果是什么,暗器打穴最好的效果是什么?
- 天龙八部武当绝学哪个好?
- 天龙八部武当修炼怎么点?
天龙八部冰武当好还是玄武当好==,求回答==?
个人认为玄武当好,武当是主玄副冰,但是玩武当的一般都是玄攻击,很少有玩冰攻武当的!
武当是一个内功高,控制多的门派,唯一的缺点就是有点残血,但对于人民币玩家来说,这个缺点可忽略!
天龙八部2武当还强么,武当玄攻好还是冰攻好?
武当建议还是玄攻,虽然武当天马没有暴击,天外的命中也不尽如人意,但是玄攻是武当的主属性。对于冰攻打了也没有多大的用处,一,武当没有冰攻的技能(武魂里面有个技能叫寒冰穿刺)。
二,现在冰抗一般很高,主要是为了峨眉的西子,还有天上的偷袭,另外慕容复的冰群。
三,对于武当来说,玄攻加的伤害是比冰攻稍微高一点。综上,还是玄攻是王道。 不过,对于武当现在还没有真正的出路,天马的暴击消失,运气变慢,天外的命中降低,这样对于武当走玄属性路线是一个艰难的路程,内功伤害大大不如属性伤害,武当背着灵气第一的累赘,实际上输出也是倒数,全灵武当路线更加的艰难,对于血武当来说,防御是个难题,虽然是血多,但是却经不住扛,气武当,宝石比较的难打,如果上黑宝石的话1=32(加的内防忽略),也有很大的损失。现在的武当,几乎都是在极限中求平衡了,不走血路线,不走气路线,不走内功路线,不走属性路线,而是在血,气,内功,属性都相对平衡的情况下,走身法。
不知道武当以后的路怎么样走,全灵走过了,气武当走过了,血武当走过了,以后武当究竟身法;路线能不能成功呢?不得而知,不过对于武当走极限是绝对不行的,无论是哪个极限都不行
天龙八部里武当80技能效果是什么,暗器打穴最好的效果是什么?
七星聚首,指定区域内半径7米之内10个目标全部麻痹3秒并增加内功攻击7294点。
暗器最好洗麻痹、封穴、散功、失明中的一个
天龙八部武当绝学哪个好?
这个因人而异,不能单一评判哪个更好。因为每个人的身体素质、技能倾向和实战经验都不同,不同的绝学要求也不同。例如,适合力量型的绝学可能不适合速度型的玩家。同时,游戏发布的版本和后续维护也会对绝学进行调整和修正,所以不能轻易下结论。建议玩家综合自己的情况和游戏内的资料,选择适合自己的绝学进行练习。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。