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天龙八部谨慎宝宝技能?
回答天龙八部谨慎宝宝技能如下:
谨慎体力宝宝因为核心技能打怒、灵动非常适合于pk,所以造价也是相当的昂贵,但是效果确实是很好,触发几率可以说是相当的高,对于先手门派来说,绝对是不可或缺的宠物。
谨慎体力宝宝常见的技能搭配是高级打怒、高级连击、高级灵动、高级识破,其他技能可以选择冰晶、迟钝、高级痛击。
天龙八部精明熊猫怎么打技能?
肉墙,迟钝,反震,反击,灵动,摔拌
肉墙,忠心,灵气,反震,打怒,识破
天龙八部50之60级如何升级最快?
怎么快速升级,相信很多人都费劲了心思, 说实话,等级倒是不难,就是点心法需要的经验很多。好了说正题。快速升级1: 科举 需要金钱若干 可是不用杀怪 经验多多 是按照等级的百分比索要金钱和给经验 技巧:去官方网站左下脚找到科举答题库 熟练运用 AIT+TAP 进行切换 坚持每天做科举的好处:能有效的记住大量试题 在科举考试中能快速做完题目而不失败 有钱的话去买个80%坐骑 移动速度就有了保证快速升级2:刷77 买立即++血法的药品 推荐:金疮药 归灵丸 有钱人去买个葫芦和气瓶 可以节省大量背包空间 然后组队(等级差不 要超过10级)为好 (新手77是队伍中最高和最低最少相差20级怪物血量就会削减 攻击也减弱)然后进入。刷77误区:技能争议:这是很多低级玩家很难适丛的问题 其实技能可以随便用 就是前期怪物出的慢用群的话有点浪费 这就是棋局中所谓不能用技能的话题 以上2个你必须保证每天做到 相信你从30开始 不到1星期就会到达60 心法30 至少是这个速度其他冲级攻略:楼蓝寻宝 75以后才能刷 和刷77差不多一样 反贼 适合有大量时间的人去刷 等级刷的更快 刷小 同上 收集签名 大量经验 (新任务) 千寻 每周5全天 大量经验 等一系列的任务 赚钱指南:漕运(尽量别去做 钱少 根本不够用) 跑墒 40级 赚钱的热门法宝 首先打听一个好的帮派入帮 然后做任务索要商人领票 争取一次满票 低买高卖 商票:跑商道具,跑商中所有交易使用的都是商票上的虚拟金钱,放在物品栏的任务栏中。商票规定有可交票价格和满票价格,前者可以在商票上看到,后者是看不到的。40级的话可交票价格是10J,满票价格是25J。需要注意的是,商票里的金钱一旦达到可交票价格即无法再在NPC处购买货物。2.商人NPC:在帮派城市里处于地图“金”字的位置,领票、交票和购买货物的地方。场景城市(洛阳、大理、苏州)中可以使用自动寻路找到,这3个NPC只出售一样货物,价格是38Y不变,但是商品的卖出价格会随时间改变。3.商线:在自己帮派的财务官处可以查询到与其他帮派建立的跑商路线,因为跑商中无法使用传送,所以商线越短越省时间,但是买卖的利润却会减少。4.刷价:NPC处货物的刷价时间是根据游戏时间每时辰一更新,合实际时间2分钟。刷价的次序是按照低-中-高-低……反复进行。需要注意的是,并不是低买高买才会盈利,因为买的贵的话卖的时候价格也会相应提升,所 以什么时候买并不重要,只要在最高价的时候卖就可以了天龙八部,我现在33级,无任务可做,升级好慢,该去哪,冲级快?
刷棋,刷反,带上双去古墓,一个怪有2000多的经验的
天龙八部内测怎么玩?
本次内测所有门派的流派各有两个,少林两个流派为:罗汉和金刚。
罗汉偏向于输出,金刚偏向于防御。
本次测试主角:
先来说罗汉,首先是被动,
这个被动个人感觉非常优秀,虽然有持续时间的限制,但是是必触发的,触发一次伤害或者6秒内未受到伏虎拳以后消失,然后下一次平a又会马上继续添加,打怪伤害是2%的5倍,也就是少林角色血量的10分之1。注意必须要少林门派技能造成3次伤害,内劲攻击、暗器以及武魂技能伤害都不会计入3次伤害。
敲黑板,这个伤害不会暴击,这个伤害不会暴击,这个伤害不会暴击。并且不会受到少林韦陀状态的放大。30w血少林打怪基本上稳定3秒触发一个3w的伤害值,基本可以说是平a输出提高了20-30%左右,很不错。
PK的话,打近战会很不错,远程的话,尤其是逍遥武当这种高机动性门派,会很难在6秒内连续触发,效果会打折扣。
PVE评分:90分。
PVP评分:打近战80分,打远程60分。
第一层,
佛灯压顶增加群攻750玄功,朴实无华。
伏虎拳加强平推附带的外功,90心法是442点。
选择佛灯以后就不能选择2-1和2-2了,对应的选择加强伏虎拳的话就不能选择2-3的大力加强。
评分:
佛灯压顶:80分。
伏虎拳加强:70分。
第二层:
大力90心法基础加成玄功1530点,额外增加了750点,我的项链选择了大力加强,7级是120%,相当于额外增加了1836点玄.
加上最后一层20%的加成,平a暴击6w左右,大力暴击是16w左右,不暴击的话会是8w左右。提升了5w左右的伤害,打人的话,可以提升1w左右的伤害值,有下限的话还可以再高一点。应该说还不错。
至于2-1和2-2的效果,当前来说属实没有太大意义,额外降低10%的外防几乎可以忽略不计,至于一拍,更应该加概率而不是减速效果,减速效果有7级御劲雕文的话,可以做到约等于定身。
评分:
大力加强:85分。
摩诃无量:0分滚粗。
一拍加强:50分。此处建议修改为提升一拍触发减速概率提高25-40%。
第三层:
气贯长虹额外加10点会心其实还不错,总共加15点,但是这个技能的问题是buff只持续1分钟,如果持续30分钟的话,还是不错的。
伏虎-大力cd,这个根据我打小兔兔的测试,30秒cd的大力,在cd时间内差不多可以触发5次左右,也就是相当于在保持输出的情况下,大力cd可以降到20秒左右,打怪的时候是不错的,pk的时候就比较看脸了,效果估计一般。
评分:
气贯长虹:75分,建议buff持续时间改为30分钟。
伏虎-大力cd:打怪85分,PK60分。
第四层,
其实调虎降低目标伤害这个挺不错的,只是可惜暂时来说,并没有什么能让少林感到有压力的boss,这条要想有市场除非以后有什么特别难的boss出现,打架无用,基本上不会有人选。
慈航buff持续20秒,技能cd120秒。
20秒的10%增伤其实还不错,算是一个小爆发技能,这条横向对比大力,大力多20%的伤害,理想状态120秒可以放5-6个,加起来就是一个完整的大力伤害,也就是大约是15-20w,慈航如果20秒内增加的伤害可以超过这个值,那么就可以考虑慈航,但是一般情况下近战很难有稳定输出20秒的环境,所以个人更推荐大力。
至于PK,慈航很多时候需要手动取消buff去直接获取定身buff,意义也不是很大。
评分:
调虎离山:打怪80分,PK0分,综合40分。
慈航增伤:70分。
大力增伤:85分。
非常扎实优秀的被动技能,对于打怪的提升幅度很不错,对于PVP的提升幅度一般,推荐技能树:3333(最右边一排)
个人综合评分85分。
金刚,
首先很明显这是一个给大团战大和尚准备的一个被动,正常pk这个被动几乎就不可能触发。
也不能说不强,但是一般号真的配不上这个被动。
评分:团战85分,单挑60分,能单挑被打出来这个被动的和尚,要么是被溪山放大,要么就真的是和对面差距太大了也没必要打了。
第一层,
很明显PK更适合金刚范围,基础范围只有5米,金刚释放的动作又比较慢,经常稍微卡顿一下就会定身打不到,加强到10米以后,会好很多,加强平推的几百外功,对于pk几乎没什么帮助。
评分:
金刚范围:80分,
伏虎伤害:60分。
第二层,
易筋断骨的加强需要选平推加强,基本上已经被淘汰,而且本身5分钟cd的技能不管是-50秒,还是加一点血量上限,意义都不是特别大。
狮子吼的这个变身相当有意思,变成了一个15秒的打断技能,这在团战里的作用还是很值得期待的。
评分:
易筋断骨-cd:60分。
易筋断骨加效果:60分。
狮子吼变身:85分。
第三层,
百无的-cd,在单挑的情况下很一般,在校场测试站着不动挨打的情况下,110秒的百无,减了10几秒的样子。也就是加上第四层,最后大概是100秒左右的cd。
很明显这还是一个团战技能,再团战有峨眉加血又被大部队围殴的时候,这个减cd的触发应该会相当不错,按照伤害频率来算,大团战也许可以达到百无70-80秒左右cd,还是一个土豪少林的专属技能。
金刚怒目的效果比较扎实,少林的基础挨打回怒是10点,相当于挨打回怒提高了50%,可以更快回到满怒开启金刚不坏体,单挑效果应该要更好一些,大团战是真的不缺怒气。
评分:
挨打-百无cd:团战85分,单挑60分。
金刚怒目:80分。
第四层,
百无的两个都还算不错,-cd很扎实,增加持续时间可以更恶心对手一点。
反弹的话比例实在太低,从15%提升到20%着实感觉不到太大意义,对手打少林20w血才能多反弹1w,何况一般少林开了反弹很多人会拖时间,几乎无感。
评分:
百无-cd:85分
百无持续时间:80分。
反弹比例增加:50分。
金刚总结:
为6级以上的超级大少林准备的流派,团战不死战神,
推荐天赋树:3311或者3312.
80秒左右的bkb+15秒