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《天龙八部》逍遥第七本心法是什么?
3个,45的定海神针,能打4个怪,伤害很小,用来拉怪炸天山(金刚出书)65的鲲跃北溟,吸血打蓝,也很少,伤害一般(刷小出)80的步步生花,没多大用,就是好看(刷和尚出)
魔域锦毛鼠白逍遥介绍?
魔域是一款经典的MMORPG游戏,锦毛鼠白逍遥是其中的一个职业,以下是该职业的介绍:
锦毛鼠白逍遥是魔域中的一个近战职业,主要以高爆发输出和高机动性为特点。该职业的武器是双刀,可以使用多种技能进行攻击和防御。
锦毛鼠白逍遥的技能分为主动技能和被动技能两种。主动技能包括瞬移、连击、旋风斩等,可以快速接近敌人并进行高伤害输出。被动技能包括闪避、反击、吸血等,可以提高职业的生存能力和输出能力。
锦毛鼠白逍遥在团队战斗中也有很好的表现,可以作为DPS输出职业或者辅助职业进行战斗。该职业的机动性和爆发输出能力可以在战斗中起到关键作用。
总的来说,锦毛鼠白逍遥是一个非常有趣和强大的职业,适合那些喜欢近战输出和高机动性的玩家选择。
逍遥剑法搭配什么基本功?
1、搭配功法:
①小无相功(获取容易,只要在二年5月份左右耳、眼、软、硬等到60,内功到50即可自动触发);
②禅宗莲花功(获取较容易,闲逛触发江俞线就行);
③易筋经(少林方丈的功法,回血+清状态,获取未知);④北冥无相功(无瑕子师傅的功法,获取未知)
2、搭配武功:
①逍遥剑法(初始剑法,一式附加回血buff两回合,二式无视防御打一竖三个,配合反击可以撸到通关,缺点是伤害比较低,后期一式大概1K3左右,二式大概1K8左右);
②诸子剑法(获取容易,少年大会时开箱子获得,反击T的最适合武功,没有之一,什么独孤九剑死开一边。一式附加法力护盾buff两回合,二式附加吸血吸蓝buff两回合,三式群攻周围一圈,无视防御)
天龙八部手游哪个职业好玩哪个职业厉害?
天龙八部手游我推荐天龙八部手游中的丐帮,丐帮目前定位是坦克职业 ,吸血闪避 不俗的AOE,副本活动必备,但是最多只要一个 ,因为数据问题,丐帮输出,比不过其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,还带吸血,团战,必不可少,如果有土豪玩这个职业 一定是虎入羊群,大杀四方那种。
逍遥派也很好,在游戏中,逍遥属于远程内功型职业,属性攻击为火攻击,技能释放距离为0-10米。属性成长,灵气最高,定力和体力其次,身法最后。
逍遥在游戏中拥有非常高的输出能力,内功防御也非常出色,但是血量和外功防御偏低。
逍遥在游戏的定位就是远程输出职业。
峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。
从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。
就只是上手的难易程度排名而已,职业玩到后面,都是自己的优点和缺点,不是说一个职业是无敌的。
按上手难易程度排名话,应该是从易到难,是丐帮、逍遥、峨眉、天山。
伤害输出排名的话,除了峨眉这个带点辅助性质的职业,其他三个都各有自己的输出特点。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效