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天龙八部手游逍遥是什么属性攻击?
属于输出属性,逍遥在端游中是陷阱高手,输出也是极高的。
1、逍遥扇:逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标都是次,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。
2、八阵图:释放一个八阵图,2秒后,对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功。散功状态下无法使用技能。瞬发技能,冷却时间是6秒。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。最重要的是冷却时间只有6秒,散功时间是3秒。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。
3、定海神针:逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。群体输出技能,伤害量一般。
4、溪山行旅:潇洒一击,对目标造成伤害并有30%的几率使其陷入虚弱,受到的伤害提高50%,持续12秒。瞬发技能,冷却时间是8秒。逍遥的招牌技能,经过几次测试版本的修改,已经降低了几率和伤害加成,但是依然强力。这个技能本身的伤害量不高,但是虚弱状态缺是非常的强力。
5、凌波微步:天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。瞬发技能,冷却时间随着技能等级而缩短。非常厉害的轻功。也是目前游戏中唯一的瞬移技能。冷却时间根据技能等级提高,大概会到10秒左右。无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。逍遥的神技。
6、弹指神通:聚齐0.8秒后对目标造成伤害和4秒定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。聚气技能,冷却时间是12秒。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。冷却时间还非常的短。
7、云体风身:逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。瞬发技能,冷却时间是30秒。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高。一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。
8、排山倒海:惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。
9、北冥神功:使用后对大范围内的怪物造成大量直接伤害。怒气大招,大范围的高伤害,而且是直接伤害,也就是不受抗性等影响。扩展资料:门派套装的星数共有三个档次,分别是绿色3星,蓝色4星和蓝色5星。星数越高,增加的附加属性,也就越高。但是激活的套装属性,不会变动。装备的获取方式有很多,首先就是完成任务赠送,无论是在主线任务,还是支线任务中,完成指定任务,就有机会获得装备奖励,装备上即可对其进行强化。其次,可以在扫荡或是攻击时随机掉落,玩家设置拾取,即可获得装备;还有参与日常活动和限时活动,都有可能获得装备奖励。玩家也可以通过手工制作的方法,来制作一些极品装备。
天龙八部3逍遥属性攻击平推怎么算伤害?
不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击+属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30=600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁+900火攻,炎龙+1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400+900*1.5=1750炎龙:400+1500*1.5=2650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400+900*1.5=1750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢?赤壁的伤害会是
400+900*1.5*(1-40%)=940
400+900*1.5*(1-70%)=805
400+900*1.5*(1-100%)=400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害=[外功*0.05-对方外防*0.03]+[火攻*1.5*(1-对方火炕%)+其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助
天龙八部逍遥打会心好还是属性攻击好啊?
火和毒都可以 看个人喜好拉逍遥的全是火攻火攻比较好火功强大点,毕竟火属性的技能多一些逍遥是毒火双攻得,建议不要那么傻去上火了,上火的没用的了,上毒好火!
火技能比较多!现在刷副本都打毒抗了!
火功强大点,毕竟火属性的技能多一些火和毒双属性最好,你看看人家天龙可是四属性,随便你怎么打宝石他的属性都打你!!
! 毒功比较好属性:在胜利宝石推出以后,被冷落的属性攻击重新回到了人们的眼前。属性攻击效果强于同等级的猫眼或者虎眼,省去猫眼,用属性宝石代替,配合减抗,攻击输出更大。
对于逍遥来说,个人倾向于火属性。理由是现在有了减抗石头在把抗都减到0的情况下,火属性比毒属性多了个弹指神通的技能加成。
在逍遥内战中,火逍遥也处优势,不过毒逍遥依然很厉害,打毒抗的人少,杀伤力还是很大的。
其他门派可以根据自己门派属性选择单属性配合减抗,效果很好。 ...
天龙八部逍遥属性加点?
加点全身法,逍遥在9大门派里面身法成长是很高的,加身法=+闪避,命中,会心攻击,会心闪避4个,很划算,另外到后期打宝石的话,身法宝石加的点很少,占据一个空的位子,有点亏,逍遥的攻击技能没有武当多,加灵气多的内功也没有武当多,但命中闪避却很高,我的逍遥号85级的时候命中。
4700+闪避2100+,我朋友武当85级命中3300+闪避1100+,他全加的灵气,我全加的身法,但是我内功也只比他少2000,我和他的装备一样都是(地宫85套+80武当套),他13000内功,我11000,而且我的会心攻击也比他高多了。。这是全加身法的好处,这样加的话,学相对会少,到了7080级的时候肯定要打一些红宝石的,不然刷怪都没人组你,虽说闪避高,但血太少也不是办法,虽然红宝石贵一些,但加的血还是比较可观的