本文目录
逍遥如何加点?
加点要根据逍遥的职业和使用场景来决定。如果逍遥是一个输出型职业,在团队中主要负责输出伤害,那么可以考虑加点多余的技能点到输出技能上,提高输出能力。同时,也要注意加点到一些辅助技能上,如控制技能、治疗技能等,以增加自身的生存能力和提供团队支援。如果逍遥是一个辅助型职业,主要负责辅助队友,那么可以将点数加到增益技能、治疗技能等上面,以提供更全面的支援。同时,也要关注自身的防御能力,加点到一些防御技能上,以提高自身生存能力。总之,加点要综合考虑职业和使用场景,找到平衡点,以提高自身的综合实力。
新天龙八部非RMB玩家逍遥怎么加点?
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。
然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理。
天龙八部逍遥武道怎么点?
优先点满溪山行旅相关联的武道点数。
因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅。所以武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大。因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。由于该武道处于后期,因此前期加点需要以点开,该武道加点的前置为标准。
天龙八部上逍遥该加什么潜能点?
说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能再来看看逍遥门派各个属性点的影响值1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。 再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石 可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。个人认为,身法最划算,那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打 对比之後。相信楼主心中有数了
天龙八部怀旧版逍遥派加点?
逍遥需要命中,所以一般加身法,输出高