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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部逍遥放大技能几率怎么算?
  2. 天龙八部2逍遥绝学攻略?
  3. 天龙八部逍遥内功和属性哪个伤害大?
  4. 天龙八部3逍遥进阶溪山还是弹指?
  5. 天龙八部游戏进阶号是什么意思?

天龙八部逍遥放大技能几率怎么算?

根据进阶技能描述来说,只是笼统的说增加命中几率。但是不排除有人实际测量,用俩号在校场尝试放大,用两个进阶点50、进阶点105的逍遥号,分别放大50次后看命中次数。结果得出的结论是进阶点一次,放大几率增加0.4%,化解点一次可以抵挡0.2%。所以单独用打怪,点满进阶,加上110等级技能,放大几率大概是72%。按照我各人刷副本的感觉,差不多也是这个数值。

天龙八部2逍遥绝学攻略?

关于这个问题,以下是天龙八部2逍遥绝学的攻略:

1. 逍遥绝学分为三个阶段,分别是逍遥心法、逍遥步法和逍遥剑法。每个阶段都需要完成一系列任务和击败一定数量的敌人才能获得绝学。

2. 逍遥心法是逍遥派的基础绝学,主要用于提升角色的内功和防御能力。完成逍遥心法任务后,可以通过学习逍遥心法秘籍来获得该绝学。

3. 逍遥步法是逍遥派的独门绝学,可以大幅提升角色的移动速度和闪避能力。完成逍遥步法任务后,可以通过学习逍遥步法秘籍来获得该绝学。

4. 逍遥剑法是逍遥派的进阶绝学,可以大幅提升角色的攻击能力和命中率。完成逍遥剑法任务后,可以通过学习逍遥剑法秘籍来获得该绝学。

5. 在使用逍遥绝学时,需要耗费一定的内力值,因此需要注意内力的恢复和使用。

6. 逍遥绝学的威力和效果可以通过提升技能等级来增强,因此需要不断地使用和升级绝学。

7. 在战斗中,逍遥绝学可以与其他技能和装备相结合,发挥出更强大的效果。因此需要根据实际情况选择合适的技能和装备。

8. 最后,需要注意逍遥绝学的使用时机和策略,合理运用才能发挥出最大的效果。

天龙八部逍遥内功和属性哪个伤害大?

1、上属性好,同样三级石头属性伤害要比内功多很多。副本石头最好上火攻。

2、属性按你的能力上越多越好了,但三级石头最少能到1200。减抗最少要大于60,武魂减30,武器减30就行,这样省钱,部份人说BOSS的抗可能到100,但这点没明确。减抗下限一定要上,三级减抗石头能力也能上到8左右。

3、一点内攻不上也行,一个内攻石头不打,一个灵气不打,装备过得去,也能到3万内攻。

另外:

1、最好多修,同时把副属性减抗弄到-60。伤害可观。

2、会心攻击要高,三级石头会心功击最少要过100,如能达到150美些。会心攻击打怪作用很大。伤害是否高要看爆击是否多,就是人家打一下,你有两下。

3、三级石头装备好后打怪伤害约2.5-3.5万左右,其间变化看你多修和内攻了。当然这些是以副本为主的,打人不行。你对比下吧

4、石头方面,防具:体力,闪避,毒抗(刷大小票),身法(加会心)或灵气。

攻击装备:火攻,会心,内攻,火攻。这样打命中少,但各方面加起一定过1万命中,打怪足够了。减抗少,但武魂,武器两样一定能过-60。也够用,且省钱。

相连,暗器,龙纹,武魂:体力,内攻,火攻,火攻。

这样打法下来,各方面属性一定能达下如下标准:

内攻:3000

火攻:1200-1500,副属性看你选的装备、武魂多个、附体多修,龙纹多修。这四方面。

命中:10000

会心攻击100-150。打怪的主要指标出来了,打小怪伤害最少在2.5万,最多3.5万间。这是3级石头,3级雕纹,中下等修练,真元随意的情况下,一定实现。

本人武当,3级石头,3级雕纹,修练2000分。无雕纹,无进阶。现在玄攻1000,-62。冰攻1000,-62,3.8万内攻,99会心,1.1万命中,打怪2.6-3.1万。

天龙八部3逍遥进阶溪山还是弹指?

进阶溪山吧,虽然贵了点,但是放大精准了!这个比弹指要好的多,一般弹指还要考虑你是什么属性逍遥,如果是毒逍遥这个就不必了,毒逍遥弹指打人就是一个废了技能!伤害还是有得,但是不大!个人建议进阶溪山!

天龙八部游戏进阶号是什么意思?

进阶要到90级才能进阶,就是说打通全身经脉。任务完成后可以进修各个经脉对应的书,使技能动作加倍华丽,伤害更高,也可以对其他门派的控制技能有一定的免疫。

天龙八部3中10大门派进阶技能数据汇总

峨眉

控制类:月落西山(没进阶6S,进阶了12S),障眼法(没进阶3S,进阶后还是3S,但是几率70-80%左右);

攻击类:九阴神爪(没进阶平推+2000多伤害,进阶后未验证,因为学这个的少),西子捧心(没进阶平推1W眉1W8右,进阶后6,验证过)

逍遥

控制类:八阵图(没进阶6秒,进阶了12秒),诛仙阵(没进阶3秒,进阶了6秒,不过好像是在大风歌才有效果);

攻击类:溪山行旅(大家都知道,加几率的),弹指神功(进阶前平推1W的逍遥1W5,进阶后4W)

武当

控制类:天外飞仙(没进阶6S,进阶了12S,游刃有余就是24S),七星聚首(没进阶3S,进阶了6S,游刃有余就是12S);

攻击类:玉女穿梭(进阶前平推1W武当1.3W,进阶后2.5W),天马飞瀑(进阶前1.6W,进阶后6W)

天龙

控制类:八门金锁(没进阶6S,进阶了12S),雪拥蓝关(和障眼法差不多,5S未变加几率);

攻击类:三阳开泰(没进阶平推1W的1W2,进阶后2W2),中冲剑(没进阶打没抗的1W3,进阶了2W起,不过得是没抗的)

少林

控制类:金刚伏魔圈(没进阶6S,进阶了12S),一拍两散(加几率,时间不变);

攻击类:大力金刚掌(没进阶平推1W的1W5,进阶了4W5),礼敬如来(进阶前反弹15%,进阶后据少林人测量为47%左右)

天山

控制类:同生共死(没进阶6S,进阶了12S),兰花点穴手(没进阶4S,进阶了8S);

攻击类:鹰击长空(平推1W的进阶前1W6,进阶了4W),凤舞九天(进阶前平推1W的1W5,接近后4W5左右,有浮动)

丐帮

控制类:雪泥鸿爪(没进阶6S,进阶了12S),棒打狗头(没进阶2S,进阶了4S,但冷却从120S变成17S);

攻击类:天下无狗(进阶前平推1W的1W3,进阶后3W),横扫乾坤(进阶前平推1W的1W2,进阶后1W6)

明教

控制类:葵花点穴手(没进阶6S,进阶了12S),烽火连城(没进阶3S,进阶了6S,但冷却从135S(这个不太记得是不是135S,不过也差不到多少)变成45S);

攻击类:怒火连斩(增加2刀,没有抵抗书),火烧赤壁(微博)(进阶前平推1W的1W3,进阶后怒火状态下7W),炎龙无双(没进阶平推1W的1W5,进阶后怒火状态下10W)

慕容

控制类:探营取将(没进阶6S,进阶了12S),星河吸虹(不太了解这个技能,因为没人进阶这个,反正是控制时间翻倍,肯定大于等于12S);

攻击类:横剑疆场(没进阶平推1W的1W5,进阶后4W5左右),星河吸虹(同样没人打这个技能)