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天龙八部是不是体力点越多血上线加的越多?
不是这么计算的10%血上限是指穿上装备之后人物属性点里体力点数的10%这里同时也就包括了装备上已经镶嵌的体力石头增加的体力点数而不是直接按本身血量的10%计算 很多人以为,增加10%就是直接在自己现有血量上增加10%可是最后效果根本不是自己想象那么多,所以很郁闷要知道影响血量的因素很多有的装备直接有增加血上限,比方衣服和项链而神器也有14%血上限很多套装的的隐藏属性里也有血上限的加成还有血精石是直接增加血上限这些都是不包括在要增加的10%血上限里的 所以只需要拿你人物属性里的体力点数10%计算,就是可以增加的血量 打个比方来说,如果现在人物体力点数为500点的话暗器增加的血上限,应该是500的10%,也就是50点每个门派的体力成长是不一样的50点体在逍遥来说,只有2500血5当更少而少林则能有3500+的血 从这里可以看出来,你本身的体力点数越高,得到的血上限加成就越多由于现在流行自制,好点自制上都会有体力再就是每个人石头的等级不一样4级体力石头加76点体,5级石头137点体所以同样是增加10%血上限,当然是体力点数越高增加的血量越多道理是显而易见的同时这也是为什么洗出了血上限以后,自制也同样要追求体力的原因 当然,就3级石头而言,10%血上限和直接增加体力50多点出来的效果其实差别不大...所以如果不想烧钱,直接洗第二个控制+第三个体力就OK如果后期90+以后会换好点的自制和上更高级的石头到时候再重洗血上限就可以了...
天龙怀旧68级玩什么门派?
玩武当或者峨眉门派。
首先峨眉门派节省开销,他不需要打造攻击宝石和攻击装备,只需要追求体力和血量。由于68级不需要刷大票,所以连毒抗性都省了下来。而武当门派则是由于气盾的优势十分明显,能够兼具攻击控制和生存能力,所以在60这个等级组极为强势。
天龙八部武当潜能加体力还是身法?
潜能点加身法。
《天龙八部》武当的体力成长为44点,是所有门派中断层倒数第一。所以加体力的话,完全是以己之短,攻敌之长。加身法则是将属性点加在刀刃上,因为《天龙八部》中当前除了血量和属性之外,身法类属性已经成为第三重要的属性。加身法可以大幅提升角色的命中和会心。
天龙八部、什么门派内攻最高?
少林:血高防高,攻击命中闪避低 明教:血量中等,外功攻击最高,命中闪避低 丐帮:血量较高,闪避最高,攻击低 天山:血量低,命中闪避略高,会心最高,攻击低 武当:血量最低,命中闪避中等,内功攻击最高 峨眉:血量中等,命中闪避略低,攻击略低,但是会加血 逍遥:血量略低,命中闪避中等,攻击略低,控制技能最强 星宿:血量略高,命中闪避中等,攻击低,内功防御高 天龙:血量略高,命中最高,闪避低,攻击低 我只是粗略的说下,具体还是要看装备宝石的。这个游戏就靠宝石,宝石全靠RMB.
天龙八部端游门派选择?
选择峨眉门派最好。
因为峨眉门派操作最为简单,只需要利用清新普善奏给队友加血即可,没有其他的复杂操作。而且峨眉门派的打造方式也最为单一,只需要堆血量和抗性即可,不存在打造错误,浪费金钱一说。最后就是峨眉门派的打造成本最低,因为不需要镶嵌攻击宝石,所以打造开销不到其他门派的一半。