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天龙八部各门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。
天龙八部武当修炼每本书所加的评分,包括进阶的,具体一点的来?
我说下武当的每种修炼每点一下加的评分吧。第一本,力量1、灵气10、体力8、定力3、身法2;第二本,外功1、内功30、外防5、内防11、命中7、闪避6;第三本手,少阳11、足太阴6、任脉17、督脉8。每种修炼全部点到9重105,第一本加评分2520,第二本6300,第三本4410,总共是13230,够具体吗天龙八部明教进阶什么技能好?
混校场就进阶点穴和炎龙,对自己命中不自信的进阶火烧,容错率高一点。野外小规模打架(6人以下),进阶点穴或者烽火都行,火烧和炎龙视对手经脉抗什么而定。野外团战城战帮战野火什么的,进阶烽火,先手拉对方峨眉或者高输出打手,火烧和炎龙随意。打团战最好有yy指挥,没指挥有可能被对方一个团打赢你们两个团。宋辽进阶烽火和炎龙,烽火拉对方分数高的人,炎龙最后时刻抢人头。天龙八部除了主属性,其他属性各几十,打怪有提升吗?
额,天龙这个门派PK挺好,打怪真的不怎么样,就一个进阶呼啦圈还可以,大概属性上千就可以了吧,怎么说也要弄个主属性,其他三属性为辅
天龙八部新版哪个门派最厉害?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教