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天龙八部打架最狠的门派是有那几个门派?
在同等装备和石头的情况下,有些门派单P比较出色,有些群P比较出色.但是总体来说一个游戏都会尽量平衡,如果严重失衡,那大家都玩一个门派,游戏就没有意思了.单P强的门派:近攻的有天山,远攻的有逍遥和唐门.1天山是近攻刺客型,输出集中,逃跑也快,打不过就跑嘛,天山可以长期隐身接近敌手,然后突然袭击暴力攻击,打不过就一个瞬移跑掉.2.逍遥门派在一程度上是克制天山的,他有很多的技能防止天山的隐身接近.同时有多个远程控制技能.最优秀的技能就是放大,一旦放大,同等石头装备的号瞬间就会被秒.3.唐门是远攻刺客型的,会心较高,攻击比较集中,也有短时间的放大技能,暴击+放大的输出是非常可观的,高级石头号可以打出几百万的瞬间输出.群P没有非常突出的门派,每个门派都有自己的优势技能.通常PK不考虑群P的情况.
天龙八部手游单挑哪个职业更好,逍遥和天?
1、丐帮——肉盾和冲锋
推荐指数:★★★★
丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。
技能方面:
1、丐帮附带毒攻击。大招为双重攻击。内功攻击和毒攻击同时作用。效果,自己领悟去。
2、大招无僵直,无姿势,可以随时移动,不影响大招效果,毒效果为大招时间内的持续攻击。即使大招移动,攻击不断。
3、刷棋比较。别的职业在刷棋时,都是黑白棋死了才出黄金棋子,然后出招攻击黄金棋子。丐帮的大招在打死黑白棋子,后刷出来的黄金棋子已经在受到攻击了。
2、峨眉——远程和控制
推荐指数:★★★
非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。
峨眉主要是辅助,组队除非全队血量差不多,否则清心大量单体加血技能只是在浪费蓝药而已。能够加血从职业上来说就失去攻击了。但是群架和副本,峨眉这个职业依旧很尴尬。手游峨眉并非一个好的辅助职业,写给想要掉峨眉坑的新童鞋。
2、逍遥——输出和辅助
推荐指数:★★★★★
远程职业,定位是DPS和辅助控制;作为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。
逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。
4、天山——刺客和暴击
推荐指数:★★★
天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)
天龙八部丐帮怎么PK?
丐帮PK很简单没进阶的不在这儿讨论了,技巧不大。
校场PK,进阶了狗头和横扫后,丐帮的可玩性和伤害均有了显著的增长。
跟不同的门派PK, 也有不同的PK技巧。但是不论是哪一个门派,在天龙三的时代,都要注意抢先手的重要性。
这点特别要注意。
狗头的价值在这个时候就显的无与伦比,一般手法,进去之后,狗头抢先手,然后按部就班,接控制,控制中间可以用技能,一定要注意,不要等到控制时间用完了再接控制,那样会被反控。
在一轮控制接完之后,对不同的门派有不同的打法。
我个人的习惯是冰至加无狗,十秒定身,然后开加速,轮子,后面的打法无非就是近战的你放他风筝,远战的你用隐身,加速两个神技来拖时间而已野外PK跟校场PK最大的差别是有没有宝宝的差别。
身为一个丐帮,高神佑宝宝以及高肉墙宝宝是必不可少的。
单P时注意,高附身可以拖延15秒时间,方便技能冷却或者逃跑。
用高附身时,一定要确定对方身上没有咱们的见龙在田的中毒状态,因为高附身对方时,对方不能受到伤害,否则就打断了,一定要注意。
群P就没有技巧了,只要网速不卡,直接加速,狗头飞到人群里,及时开横扫,顶着高神佑,做完十五秒男人就可以洗洗睡了……身为一个丐帮,一个不是大神级的丐帮,我们的作用就是在于扰乱敌人的阵型,使对方无法及时有效的对我方火力输出和峨眉形成集火。
这就是我们的价值。
牢记一个信念,身为一个丐帮,我们生下来就是给敌人包围的……纯手打,给个好评吧,天佑我大丐帮
天龙八部打架指挥用语?
首先,放一首特别激情的战哥,然后,可以对着麦吼了,要吼出激情.可以喊:所有的兄弟,所有的兄弟,穿上骷喽战甲,全体洛阳广场集合!洛阳广场集合了,哈哈!
停顿一下再喊:所有的兄弟,放下你手中的事情,各大地图不留人,速度集合了!(注意喊出激情)
天龙八部丐帮PK厉害么?
丐帮的话,在属性时代攻击输出和其他门派还有有得一拼的,至少不像以前那样尴尬,而且丐帮的技能也多,摆设技能比较少,不过呢,丐帮的技能打人都是不疼的,因为他很多都是直接伤害,这种伤害模式也许在低级的时候很有用,但是高级了就非常垃圾了,才那么点直接伤害,打无量山的猴子人家都觉得少。
但是丐帮也有优势,血是排第二的,身法高,闪避高,不过说到闪避很多人都会说闪避是一项很虚的参数来的,也的确是这样,而且个人觉得,在60级全怒的技能里面,就数丐帮的最垃圾的,你们想啊,闪避暴增多少多少,有个屁用,看看峨眉的母鸡,逍遥的群散,少林的减少伤害,天山的会心,明教的无视防御。都很强。。
不过,天山的会心似乎作用也不怎么大,而且明教的无视防御在属性时代也变的很垃圾了,为什么?
我前面说过了,就算人家不打防御石头,防御为0都好,你的伤害都增加不了多少,就那么300上下!!
那么你弄个无视防御有屁用啊,还不如给他砍2下火焰连环斩!!!