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天龙八部二代鳄鱼加技能和加点?
鳄鱼属于体力宝宝,一般小号内功玩家用来加蓝用,除了砸血迹外,还可以砸,迟钝(增加血上线),其它要看你宝宝的性格了,谨慎的可砸个破绽,虚弱。其它的性格宝宝不建议砸技能,让它自己悟。因为这样的宝宝都是过渡用的没必要,砸7技能,有3,4个技能就够了。不然太浪费。后面要花钱的地方太多。
天龙八部85戒指哪个是内功?
85级戒指中,晓霜是内功的,它的属性值比较多,但是加点不是很高。有利有弊吧。
手工装备分三种功,外功和平攻(也就是外属性多有),由于手工的不确定性,所内以会出现内功装容备鉴定出外功属性,外功装备鉴定出内功属性等等,也就是所谓的垃圾装备。
天龙八部里唐门怎么加点?
唐门是内功攻击门派,门派属性为毒、玄双属性。
加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中8.5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。
体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。
如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。
天龙八部明教怎么加点?
在天龙八部游戏中,明教是一个以内功为主的门派,因此在加点时需要注重内功属性的提升。一般来说,明教的加点方案可以分为两种:内功流和外功流。内功流主要加点内功和气血,适合于以控制和治疗为主的玩家;外功流则主要加点外功和身法,适合于以输出为主的玩家。具体加点方案可以根据自己的游戏风格和需求进行调整,建议在加点前先了解门派技能和属性加成,以便更好地制定加点方案。
游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!