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天龙八部鬼谷阵法起阵顺序?
天龙八部鬼谷连招顺序,这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限例子:现在有一个鬼谷18000属性。
基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%。
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%。
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化地提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵法。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
天龙八部鬼谷门派分析?
主防御,扬长避短,体力穿刺流,最大化破军伤害和续航打造侧重点:血量>穿刺攻击>主属性>副属性>身法>杂抗>内功>减抗
由于阵法的特性(人物15%血量),以及鬼谷是持久门派而不是秒杀门派,体力流收益必然大于身法流。
天龙八部手游鬼谷门派厉害吗?
一般。
鬼谷技能分为纯伤害技能、伤害控制技能、鬼谷阵法技能、怒气技能、门派增益技能和恢复类技能。纯伤害技能以乾坤引、一气三清为代表技能。其中乾坤引属于单体技能,太上忘情属于群体技能,没有太高的爆发输出。
天龙八部鬼谷技能释放顺序?
鬼谷的几个主要技能释放顺序如下:
单体瞬发技能:风云反覆、未老先衰、一气三清、万宿晨光、荧惑守心
阵法类:长生阵、贪狼阵、七杀阵、破军阵、阴阳阵
控制类:陶然一醉、步罡踏斗
群体攻击:太上忘情
而陶然一醉满心法后是6秒的控制,但是面临现在豪侠印的减免伤害的满级减免两秒,所以控制时间只有4秒。
鬼谷的进阶技能除了普通技能乾坤引还有四个分别是:太上忘情,一气三清,风云反覆,陶然一醉。
太上忘情和一气三清都是增加伤害技能。个人感觉进阶太上忘情的鬼谷对团战很有帮助,攻击8个目标,所以说太上忘情进阶后击杀宝宝应该是很给力的,团战中没有宝宝的出现对一方来说是占据一定的优势地位的。
天龙鬼谷怎么样?
很实用。首先,鬼谷是游戏中的一个刺客职业,拥有强大的隐身能力和高爆发的输出能力。在战斗中,鬼谷可以隐身接近敌人,使用连续的技能打出高伤害,然后再迅速隐身逃离,让敌人无从反击。
这种战术不仅可以在PVP中发挥出色,也可以在PVE中轻松应对各种副本和BOSS。