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最新版的天龙八部丐帮厉害吗?
丐帮的话,在属性时代攻击输出和其他门派还有有得一拼的,至少不像以前那样尴尬,而且丐帮的技能也多,摆设技能比较少,不过呢,丐帮的技能打人都是不疼的,因为他很多都是直接伤害,这种伤害模式也许在低级的时候很有用,但是高级了就非常垃圾了,才那么点直接伤害,打无量山的猴子人家都觉得少。
但是丐帮也有优势,血是排第二的,身法高,闪避高,不过说到闪避很多人都会说闪避是一项很虚的参数来的,也的确是这样,而且个人觉得,在60级全怒的技能里面,就数丐帮的最垃圾的,你们想啊,闪避暴增多少多少,有个屁用,看看峨眉的母鸡,逍遥的群散,少林的减少伤害,天山的会心,明教的无视防御。都很强。。
不过,天山的会心似乎作用也不怎么大,而且明教的无视防御在属性时代也变的很垃圾了,为什么?
我前面说过了,就算人家不打防御石头,防御为0都好,你的伤害都增加不了多少,就那么300上下!!
那么你弄个无视防御有屁用啊,还不如给他砍2下火焰连环斩!!!
为啥让庄聚贤当丐帮帮主?
因为庄聚贤武功高强,但是心性单纯,易于控制,所以全冠清拥戴聚贤当帮主,实际上是把庄聚贤当做傀儡
游坦之,金庸武侠小说《天龙八部》中的人物,聚贤庄少庄主,父亲为游骥。他是金庸笔下命运最悲苦的角色之一,父母双亡,在复仇路上,痴恋残忍歹毒的阿紫而被套上铁头,成为毁容的奴隶,误入歧途。阿紫练化功大法,贱待他的性命,因为游坦之捡到神足经(原版是易筋经)修练才得以存活。
天龙八部里丐帮怎么加点技能如何加?
方法如下:
1、按你上宝石情况来定
2、不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
3、如果你是打5级以下的宝石,可以加体力,毕竟丐帮的体力成长第二,血多刷副本也好点,拉怪的话也可以拿满怒抗,配合上毒,怒气回的很快。
4、5级及以上,就身法更合适一点了。
天龙八部2手游丐帮是什么属性?
丐帮是毒和火属性,丐帮也是外功跟近战,但是能力值是以防御、输出跟控制为主,相较于无尘来说,丐帮算是控制输出型的战士角色,定位顶多只能当副坦,并不能像无尘一样当全坦
天龙八部丐帮武意技能选择?
会心是最强的攻击,闪避是最好的防御。我不好评论这种说法是对是错,因为现在的天龙和当时的天龙区别很大。但这种理论对当时的影响了无数玩家,四孔刚开的那个时代,很多打手在“会心是最好的攻击”的影响下选择了打会心石头,代表人物有宿命。很多峨眉在“闪避是最好的防御”的影响下打的双闪避。当时我玩的武当,和一个少林朋友组队时,发现他的血还没我多“我加的是身法点,因为我要闪避和会心”他是这么解释的。
“会心是最强的攻击”,六年后狐狸在这套理论的基础上开发出了第十一门派--唐门。霸刀前辈如果还在关注这款游戏,不知该作何感想。
天龙2时代,棒打狗头和横扫乾坤的出现使得丐帮的地位有所提升,但是依然没有引发质变,给人的总体感觉和少林有点类似,很难打死别人,也很难被别人打死。直到经脉的出现。
中原第一大帮终于有了崛起的势头。
七年天龙在经历了内外功时代、属性时代,迎来了第三种伤害模式--穿刺。