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天龙八部会心攻击计算?
《天龙八部》会心攻击的计算方式为会心值除以对方会心防御的25倍。
因为《天龙八部》中会心攻击对会心防御的比例为1:25,也就是说100点会心对上100点会心防御的暴击率只有1/25,也就是4%。所以由此可以得出会心攻击在副本中比较有用,而在PK中远远没有会心防御数值有效。
《天龙八部》这个游戏中,会心攻击有什么用呀?
会心攻击实就是暴击,会心攻击越高,暴击率越高,假如你平砍4500+,出了暴击就有可能翻2倍,3倍,甚至更高。在玩家之间的PK,会心攻击有一个牵制因素就是会心防御,假如对方的会心防御高的话,你的会心攻击出现的几率就小了,反过来,如果对方会心防御低的一塌糊涂,那你很有可能击击暴击.... 会心攻击和会心防御都和身法有关。天龙八部手工各部位都加什么属性?
防具:体力。力量。灵气。定力。身法。内外防御。闪避。会心防御。所有属性+ 戒指。护符,武器:属性攻击,体力。力量。灵气,身法。内外攻击。命中,会心。使用属性+ 项链,血上限,体力,力量,灵气,身法,闪避,会心防御,会心。属性攻击。内外攻击。命中,所有属性+ 衣服,血上限,体力,力量,灵气,身法。闪避,会心防御。内外防御。抗。所有属性。这是各装备可能有的属性。最多只能同时存在7种。一般有什么属性,这怎么回答,这要看你做什么类型的装备了,可以做偏内攻的。偏外攻的,普通的等等,偏内那基本上不会出现力量和外攻击。偏外就基本不出现灵气和内攻击。普通的所有属性都可能出现。天龙八部暴击率如何计算?
天龙八部暴击率的计算公式是你的会心攻击除以对方会心防御的25倍,所得的数值即为暴击几率。
从这个公式可以看出,会心防御的重要性远高于会心攻击,想要打出高比例的暴击率就需要堆出海量的会心攻击。而想要防住别人的暴击,则只需要堆上200点以上的会心防御即可。
天龙八部天山会心重要还是命中重要?
命中和会心都要打,如果只打会心,那么,就算打出暴击还是会被别人闪掉,而却,你算一下,就算十下中只出两下闪避,那么也等于对方的防御提高20%啊,而且,在和高闪避的得人大家时候,往往十下中要被闪掉3,4下,有时候就连大技都会被闪掉,那会使你打架时候十分痛苦。
而打暴击,我想就不用多说了,天上第一的会心成长不用简直就是浪费,那可是俩背的伤害!真正的暴力天山就是要做到高会心,高冰攻(外攻),高命中。
只有这样才能做到秒人