本文目录
天龙八部手游昆仑属性系数
昆仑定位:该职业的定位是一个近战的外功输出,近战职业大家比较了解的是丐帮。那么昆仑和丐帮比起来,输出要稍微的高一点,但是在防御能力上要稍微的差一点。还有就是群体伤害的能力,丐帮是比较强力的,而昆仑基本上没有群体输出的能力。武器方面,昆仑使用的是大刀,看起来非常的霸气,尤其是在解锁神器之后,武器外观还是很酷炫的。
优点:昆仑的优势能力主要是有三点,一点就是基本的输出能力,昆仑职业的外功攻击属性是所有外功职业中基础最高的。这就意味着该职业的技能可以吃到更多的加成,前中期伤害是很强势的。另外一点就是昆仑的爆发能力,爆发能力高就代表单体技能多,而且在技能的伤害倍率方面也是很高的。基本上一套技能下来就可以解决敌人,PK还是很强的。最后就是生存能力,在血量加成方面,昆仑也是有一定优势的,如果玩家在搭配一些防御装备,那么昆仑生存能力可以和少林比一比。
缺点:昆仑职业是一个近战,近战都是很害怕远程风筝的。但是昆仑却没有突进的技能,所以在PK遇到会玩的远程输出,会变得很难受,只能够一直的被动挨打。其次就是爆发职业的通病,爆发高,那么就意味着技能的冷却时间过长,一次爆发之后需要等待一定的时间才有继续输出的能力。
总的来说昆仑职业在副本中的表现还是不错的,有队友可以弥补一定的劣势。但是PK就很吃装备和操作了,本次新天龙八部手游昆仑怎么样就分析到这里了。
天龙八部2属性攻击怎么计算?
在《天龙八部2》中,属性攻击是按照以下公式计算的:实际伤害 = 基础伤害 * 属性减免 * 抗性减免 * 等级差修正其中:- 基础伤害表示技能或武器的原始伤害值。
- 属性减免表示目标在该属性上的减免值,例如目标属性减免为30%,则属性攻击伤害会减少30%。
- 抗性减免表示目标在该属性类型上的抗性,若目标抗性为30%,则属性攻击伤害会减少30%。
- 等级差修正表示攻击者与目标等级差距的修正,即等级越高的角色对等级越低的目标造成的伤害越高。建议综合以上因素,灵活计算属性攻击对目标的伤害,以达到战斗最高效的效果。
天龙八部怀旧服属性攻击伤害计算?
天龙八部怀旧服的属性攻击伤害计算方式和经典服其实是一样的,都是伤害系数乘以属性值,然后加成下限百分比。比如你是天山有1000主属性,下限15的话,就是单属性系数1.5×1000×1.15=1725点属性伤害。
当然,这个计算方式的前提是你把对方抗性减完了,否则对方抗比你减抗高多少,就抵消多少百分比的伤害。
天龙八部属性攻击等于多少伤害?还有怎么计算伤害输出?
1、内攻伤害=内功/15-内防/50。
2、外攻伤害=外攻/20-外防/50。
3、平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50。
4、属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%。
5、平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害 。
6、技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害。
天龙八部属性伤害怎么算?
天龙八部属性伤害计算方法:
属性攻击伤害=[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (PS:主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击)。
内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害)。
外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50。
天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50。
普通攻击伤害=属性伤害 内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动)。