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天龙八部英招宝宝潜能加什么?
全加身法,身法宝宝对命中和闪避影响大,也就是精准和疾闪。附体宝宝是不用戴套套的,珍兽附体之后好像不能戴套套,反正我们区包括我自己都没给宝宝戴, 英招是身法宠 英招90+后全4以下的会很难打中 英招用来做PK宠 最好是精明或忠诚。
天龙八部天山怎么加点?
一、全身法加点类型:
这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。
再从石头角度分析:在这里我以最普遍的三级石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。
全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。
缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)血天山、冰(属性)身天山、外功身法天山、综合天山。
适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。
二、全体力加点类型:
角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。举例92神器14%血上限这个属性是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前最高的,所以体力加点也有其价值。
体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。
再者,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言,特别是非人民币玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……
缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非人民币玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属性。不适合走冰(属性)攻击路线。
适合路线:冰(属性)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。
适合石头等级:无石头,1—4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)
三、全力量加点类型:
在没减抗时候,外攻是天山的唯一输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属性而言有加成。
全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。
缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。
适合路线:冰(属性)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。
以上就是天龙八部天山加点攻略的全部内容了,希望有所帮助。更多游戏资讯,请关注最笨游戏网。
天龙八部2手游明教怎么加点?
关于这个问题,天龙八部2手游明教加点建议如下:
1. 物理输出型:增加力量、敏捷和暴击等属性点,主要技能加点为:三阴蜈蚣爪、烈火旋风腿、金刚不坏体、血腥刀法、狮吼功、烈火剑法等。
2. 魔法输出型:增加内力和智力等属性点,主要技能加点为:明教火攻、明教雷法、明教水法、血魔心法、明尊琉璃体、灵犀一指等。
3. 辅助型:增加内力、敏捷和智力等属性点,主要技能加点为:明教神照经、明教金光佛手、明教狮吼功、明教护法金刚、明教佛光普照等。
总体来说,明教职业是一个多功能性较强的职业,可以根据个人偏好和团队需求选择不同的加点方案。
天龙八部2无尘锻体怎么加点?
无尘锻体是一个防御属性天赋,在《天龙八部2》游戏中,它是逍遥派的主要天赋点之一。按照一般的加点方法,你可以将无尘锻体的点数分配到相应的属性点上,从而获得更好的属性加成。
以下是一个常用的无尘锻体加点方案:
1.依据你的职业和特点,决定无尘锻体点数的比例。对于逍遥派来说,建议将35%到50%的总点数放到无尘锻体上,这样可以在防御方面得到不错的加成。
2.增加无尘锻体可以增加角色的基础生命值和物理防御力,因此你还需要适当增加体质和根骨属性,以加强角色的生存能力。
3.对于逍遥派来说,好的防御技能和装备可以充分发挥无尘锻体的防御效果。因此,在加点的同时,你也需要注意提高逍遥派的必备技能、装备属性和天赋点分配。
总体来说,在选择加点方案时需要结合个人实际情况和游戏玩法来确定。建议可以参考其他玩家或游戏攻略,或者根据自己的游戏经验和喜好进行调整。
天龙八部武当凭虚武道加点?
第一个,武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项可以给我们增加额外的内力,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
第二个,武当加点定力,这也是非常重要的一项,可以给我们额外的护盾,我们受到的伤害会有很大一部分转化为消耗蓝条,如果这就代表我们在选择这个属性之后至少有一个半的血条,而且武当派本身的血条就比一些同等级的人高一些,这在我们pk的时候有了更大的优势。
第三个,武当加点身法,这个属性可以提升自身的闪避能力,我们在打对手的时候都是一些命中很高的人,而且武当的命中没有对面高,所以选择身法可以让我有很高的几率来就行消耗对面,不至于被对面打而摸不到对方。