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剑网1逍遥怎么加点?
1、必须全部加满的技能
逍遥枪法:矫若游龙、灵动如风、共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。
白虹贯日:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所以敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致缠效果。逍遥的位移技能,一旦命中,输出可观,同时也带有一定的致缠效果几率。但是白虹贯日的技能宽度很窄,如果是单兵作战时候难以命中,大多用来作为位移技能来躲避对手技能,并调整到合适的战斗位置,拉开距离或是突进。而在混战中就很容易命中了,在用白虹贯日突进到战场之后还可以接上风卷残云给上进一步的控制效果。
七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这个技能是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,一旦躲避了关键技能,说不定就是一次逆转。而且这个技能的输出距离也很远,在对手残血逃走的情况下,使用七探蛇盘说不定就会收下人头。
斗转星移:将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致缠效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。逍遥的远程控制技能。这个技能是逍遥的关键,可以在自身安全的位置将敌方少侠拉过来,而且施展距离也很远。一旦将对手拉入我方少侠的中央,就可以集火秒掉,也可以拉回想要逃跑的敌方少侠。而且被拉回之后还有一个致缠效果,让对手难以逃脱。
风卷残云:制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这个技能是逍遥的团体控制技能,在小规模战斗中可以一次控制多人,以形成短暂的以多打少的局面。而且一旦用风卷残云命中目标,那么这个被命中的目标就不会受到其他少侠的伤害,所以,在宋金战场、门派竞技等活动中,风卷残云是一个收割人头非常好的技能。
小无相功:逍遥派内功心法,永久增加自身移动
天龙八部上逍遥该加什么潜能点?
说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能再来看看逍遥门派各个属性点的影响值1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。 再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石 可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。个人认为,身法最划算,那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打 对比之後。相信楼主心中有数了
混乱武林3苍山负雪逍遥派虚竹加点?
在黑木崖飘渺峰有宝箱,打开宝箱就可以加点了。
一念逍遥炼体法则怎么加点?
你好,一念逍遥炼体法则是一款游戏,加点方式可能会有所不同,一般需要根据个人玩法和游戏情况来决定加点方案。以下是一些可能的加点建议:
1. 根据职业属性加点,例如战士可以加力量和耐力,法师可以加智力和精神等。
2. 根据游戏玩法加点,例如打副本可以加防御和生命值,PVP可以加攻击和命中等。
3. 根据个人喜好加点,例如喜欢近战可以加力量和敏捷,喜欢远程可以加智力和精神等。
总的来说,加点需要综合考虑多种因素,以达到个人玩法和游戏目标的最佳效果。
天龙八部怀旧版逍遥怎么加点?
逍遥全身法比较暴力,全体力也可以