本文目录
天龙八部2手游武当走冰还是走阳?
作为一款以武侠为背景的游戏,天龙八部2手游中,武当派是一个比较特殊的门派。武当派主打内功,但同时也有不少技能可以进行攻击,因此在选择练习武当派的武侠时,应该选择走冰还是走阳,往往成为一个让很多玩家纠结的问题。
走冰:主要侧重于防御,配备防御装备,提升内功和生存能力,相对来说比较稳定。特别是对于一些初学者而言,走冰是更加安全的选择,能够让玩家在游戏中有更多的生存能力,少犯错误。
走阳:主要侧重于攻击,配备攻击装备,提升内功和输出能力,相对来说更加冒险一些。在战斗中,走阳路线的武侠可以很快地进行攻击,在短时间内击败敌人,是一种比较高风险高收益的选择。
综合来看,选择走冰还是走阳,应该根据个人喜好和游戏需要来决定。如果是初学者可以较为稳定地选择走冰,而高手则可以选择走阳,打造出更强大的输出能力。
天龙八部武当和鬼谷哪个好玩?
武当比较好玩,双向攻击,综合属性也比较完美,美中不足就是升级慢时常要组队打野。
天龙手游武当转职什么门派?
转职天山合适。
因为在《天龙八部》手游中,武当门派和天山门派都是以冰攻击为主的。所以在转职的时候成本最小,主属性不用更换。
天龙八部怀旧服武当和丐帮哪个更好玩?
武当是个高内攻型门派,但血少,控制技能多,如果楼主是人民币玩家的话,建议你选武当:丐帮是高闪避门派,血居多,攻也比较高,纯属毒攻击,技能也不错,有专门对付远攻门派的技能:棒打狗头,是个很实用的技能;武当血上去了的话是很强的,总体来说两个门派都很历害,主要看楼主喜欢近攻还是远攻了。天龙八部星宿武当哪个好?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......