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天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部手游武当转什么门派最好?
这个游戏非常的好玩,早说最好的门派当然是少林派了,正所谓天下武功出少林么,你看武当派得开山祖师张三丰就是出自少林,峨嵋派的开山祖师郭襄也和少林派有些联系,少林武功都是些刚猛威武的所以喜欢玩的还是少林派好。
五毒教也挺好的
新天龙八部天山转武当可行吗?
如果实在玩腻了天山的三板斧,厌倦了近战挂机抢怪全屏跑的尴尬可以转的。武当除了血少致命弱点,攻击还是绝对高的。属性上天山是单冰,武当是玄冰,天山转武当至少不用为属性纠结。但是护具上就难受了,除非你的护具都是加力量灵气的,毕竟武当派内功成长挺高的,少了护具灵气属性加成攻击力也是一大损失。
天龙八部十二门派分析?
天龙八部到现在一共有12大门派
星宿:远程攻击,单毒属性。
丐帮:近战攻击,火毒双属性。
峨眉:远程攻击,冰玄双属性
明教:近战攻击,单火属性。
慕容:近战攻击,单玄属性。
少林:近战攻击,单玄属性。
天龙:远程攻击,冰火玄毒四属性。
天山:近战攻击,单冰属性。
武当:远程攻击,冰玄双属性。
逍遥:远程攻击,火毒双属性。
唐门:远程攻击,玄毒双属性。
鬼谷:远程攻击,玄火双属性。
怀旧天龙武当武道流派选择?
选择气盾流派。
因为怀旧天龙中武当门派的武道可以将本来极为鸡肋的气盾技能转变为神技,原因在于该流派可以将武当的真气由1:1抵消伤害转变为1:1.5抵消伤害。如此一来,武当门派就比其他门派多出一项有用的属性,战斗力大幅提升。因此,选择气盾流派绝不吃亏。