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天龙八部逍遥心法怎么点?
逍遥负责的是副本输出的放大,所以溪山行旅这本心法是必须要跟着角色走的,尽量点到高于角色等级五级为止。
三四十级的时候首先得第一本心法和第五本心法跟自己的级别走,第一本心法是增加平推的,第五本心法是放大要用的,其它的点到二十左右能使用一些基本技能即可。
天龙八部中逍遥人物的潜能应该加什么?
我比较支持全身法,体力法不太赞同
身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。
如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。
如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。
就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。
就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。
如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。
就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量
就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。
在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。
再来看看经常的练级
在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~
那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。
身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。
在单练的时候
体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢
身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。
总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。
当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见
还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。
大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。
加点方式攻击防御稳定因素
全身强强弱
全体弱中中
全灵强弱强
这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了
虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板。
天龙八部上逍遥该加什么潜能点?
说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能再来看看逍遥门派各个属性点的影响值1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。 再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石 可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。个人认为,身法最划算,那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打 对比之後。相信楼主心中有数了
天龙八部逍遥派的大招必中吗?
逍遥的招牌技能是溪山行旅放大技能 放大不是百分百 是有几率的 这个技能进阶后在学了精准之后放大几率会有所提升 (也就是手少阳经脉),精准点得越高放大几率也就越大,精准点满放大几率是相当高的 精准逍遥组队非常受欢迎
天龙八部逍遥怎么堆血?
先对逍遥门派的特点做个简单的阐述.逍遥门派是个比较贫血的门派,血的成长比较低;有短必有长,逍遥门派的身法成长比较高,而且逍遥的技能中有个放大,所以潜能点不建议加体力,建议加身法,堆血通过其他的途径. 堆血的途径: 在经济能力范围内体力石头能上多少就上多少. 装备尽量都带体力.同时有身法. 能用体力雕纹的都用体力雕纹. 暗器/神器(武器)/装备精通都洗出血上限. 令牌后期最高上限可以洗出3W+血.