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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部天龙技能介绍?
  2. 没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
  3. 天龙八部各自分配什么意思?
  4. 天龙八部何为把属性抗死,这个要怎么计算?
  5. 天龙八部2峨眉玄阴好还是寒冰好?

天龙八部天龙技能介绍?

一阳指指法

大理段氏家传绝学,运起周身内力集于指尖,气度雍容,一指克敌。修习之后可以提升天龙弟子的闪避率。

2/8

大理兵法

大理段氏先祖创业之时克敌致胜的兵法,被后人借鉴于武学之中。修习之后可以提升天龙弟子的内功防御力。

3/8

导引术

上古所传的导引伸展,呼吸炼气的法门,可以吐故纳新,强身健体。修习之后可以提升天龙弟子的生命力。

4/8

段家拳法

大理段氏秘传的拳法,典雅尊贵,正大光明,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的外功防御力。

5/8

段家剑法

大理段氏秘传的剑法,大开大阖,进退有方,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的外功攻击力。

6/8

枯禅

天龙寺世代相传的神功,静坐参禅,心无旁骛,佛法与内功均能至臻化境。修习之后可以提升天龙弟子的气上限。

7/8

六脉神剑

武林绝学,天龙寺镇寺之宝,天下剑法第一,以浑厚内力催动无形剑气伤人,威力无穷。修习之后可以提升天龙弟子的会心一击率。

8/8

黄岑典秘

记载着天龙历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升天龙弟子的生命力。

没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?

别的都不说就说招牌技能就好了。

近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。

天龙八部各自分配什么意思?

天龙八部中各自分配指的是武侠世界中的人物根据所修练的武功流派不同,分别属于"天、龙、八、部"四个流派,每个流派代表不同的武学思想和技术特点。其中,“天”指易筋经,“龙”指九阳真经,“八”指八荒六合唯我独尊功,“部”指小无相功。这些武学流派的分配也体现了武林势力的强弱和阵营之争。天龙八部是金庸先生的代表作之一,描写了武林世界中各派势力的矛盾和纷争,以及主角阿朱和张无忌的爱情故事。其中八荒六合唯我独尊功、小无相功等武学流派更是被武侠小说爱好者们所传颂。在现实生活中,武术文化也是中国传统文化的重要组成部分,具有独特的思想内涵和身体锻炼价值。

天龙八部何为把属性抗死,这个要怎么计算?

对方的抗性数值,在你减抗和忽略后,还余下100以上,你的属性伤害为0,如果你的忽略值把对方抗性完全忽略掉了,你的减抗下限的加成,将增加你的属性伤害,比如减抗20的情况下,那么你就有概率打出120%的属性伤害

天龙八部2峨眉玄阴好还是寒冰好?

峨眉玄阴好,因为每个双属性的门派(比如武当:玄冰两种属性)都是一个主修属性一个是副修属性,主修就是技能攻击,副修就是普通攻击,峨眉也就是刁禅拜月副修攻击,也就是玄攻,如果你没有玄攻,只打得冰攻石头,你打怪﹑打人,掉的血冰攻只是占很小部分其它的都是你的内功打得,朋友们都知道属性比内功打人疼,而冰攻峨眉只有西子捧心,其它的都是直接伤害和内功技能,峨眉单P基本都是靠平推,所以打玄伤害更高,但是西子捧心就废了,其实也没什么用