本文目录
天龙八部手游武当阵法怎么搭配?
1、选奇袭阵:它的近战收益比远程大,25级被动持续伤害增加百分比,持续伤害比较适合武当门派,排山加2姨剑应该算在持续伤害的类型。
2、选撒星阵:增加基础内外功,25级被动减速。这个阵法是所有门派百搭镇法,所有门派都可以选择使用。如果不知道用什么的少侠,这个阵法就比较适合,可以说它就是阵法中的万金油,比较适合懒一些的少侠,可以选择一次就不更换了。
天龙八部手游武当要诀怎么配?
1、推荐领悟升级要诀属性效果:减抗、抗性、属性攻击、会心、灵气或者力量、命中、内功或者外公,身法,这些要诀属性的技能。
2、推荐佩戴技能:溪山行旅、排山倒海、少泽剑、两仪剑、暴雨梨花、月落西山、天地同寿、障眼法,这些门派人数较多的要诀效果的技能,八阵图并不在推荐行列,因为要诀效果是减伤而不是减散工时间,八阵图的使用频率相比较排山,低到可以忽略。所以佩戴技能我们选择对自己危害最大的(多取决于自己敌对人数比较多的门派的技能)。
天龙八部武当加体好还是灵好?
不能加体力!因为武当本来血成长非常低,而灵气和定力成长比较高。如果放着攻击高的优势不管而去追求过高的血那就太可惜了。
灵气理所当然是因为武当是靠内功的,这个一定要加;很多人加体力就是因为武当贫血,认为血多才是硬道理。但是1.武当血成长太低,加体力也加不了多少,纯粹浪费资源,真的不想血少的话建议用装备来弥补,千万不要加点;2.武当攻高众所周知,而有一个50级的技能“流星赶月”,可能你也知道,就是用气来抵消血伤害,学了这个技能之后主要是看你气的多少,和定力有关。其实贫血就贫血,如果受的伤害比别人小就能抵消血少的缺点。况且武当攻击很高,几下放倒敌人受的伤害不是更少么?这个就和灵气有关了。
全灵的话攻击高,其他劣势可以用装备弥补,就像四楼说的那样,“最好的攻击就是最好的防守”,建议加全灵。
加定力气上限高内防高,用流星赶月时气比血还重要,愿意的话就加吧,不过最好“灵气+定力”
加身法其实也可以,但是武当闪避和会心的成长也不怎么样,建议最好不要加。
天龙八部昆仑和武当哪个厉害?
肯定是武当更厉害了。
武当属性高输出的远程打手,武当派在前期实力比较一般,不过也不算很弱,组队副本至少不会被排挤。后期武当在有无崖子之后,团战、副本输出都会大幅提升,团战输出第一、兵圣伤害第一轻而易举。
天龙八部手游武当暗器技能选择?
可以选择自赏,自赏技能被大家推崇,那是因为自赏触发后,不仅能使得自己无敌一段时间,还能够将受到伤害的30%转化为治疗。
在校场PK中就发现有一些少侠似乎不懂自赏的功能,在自赏触发之后,还继续攻击,导致敌人血越来越多。