本文目录
天龙八部慕容世家人物加点?
慕容的主要属性是:玄。建议加点全身法,不但闪避高,爆率也会相应的提高。玄 加成系数 1.5其余属性为 1.25
天龙八部什么套装好?
天龙八部现在都是手工装备了,套装是已经被淘汰的装备了,不建议你再使用套装。不过提到套装还是要说说几件的1、少林、天龙、星宿、慕容、明教的90衣服还是比较推荐的,如果没卡级直接升90的话,可以做一个过度 毕竟这个衣服是2400+的血上限 和23的体力 加点2、少林的90手套 也是2400+的血上限和 23的体力加点3、慕容和少林的90护符 2400+的血上限和 23的体力记得以前玩套装的时候,这些装备都老贵了,出一件就发了,那会天天刷老三环。
天龙八部3大家感觉慕容怎么样啊?
玩了慕容两年多了,一直没有换过号。慕容,天龙当中打架比较厉害的门派,不论是自身的成长还是技能都属于很不错的,可能唯一不足的就是近战,一体等于60血,仅次于少林和丐帮一样,闪避成长i仅次于丐帮,内功更是有超过武当8.89,自身内外防御不错,。单属性门派玄攻,玄抗一般是最少的,遇到的抗少,攻击比较高, 就技能来说,,一个几率的散功,满怒的高输出加定身,一个群定身,一个4秒的封穴,进阶之后是12秒,破天式的间隙性麻痹,而且破天这个技能无视内外防御,无视对方的抗,直接根据内功的百分之少血,没有瞬移的门派很难躲过,而且破天式状态下还能够用技能持续的输出, 防御状态下有个彼行我施,别人对你打出什么控制,你就能够反出一个同样的控制给别人。算下来也有六个控制, 不加暗器的哦。建议全体加点,别去搞身法,慕容最强的就是体力,算上暗器神器血上限,全体比全身法多了八万左右的血,如果你宝石高,加什么都可以,全身法全灵都可以,天龙嘛,血量才是王道,输出才是制胜的根本,慕容就是属于挨了控制之后才能够多出一个控制的门派,你血不够咋去抗。建议玄内双修,单玄属性,这个不多说,别去追求多修,有多修的钱不如把内功搞上去,破天的犀利可是没有几个门派可以对着打的。全手打啊,108级全四带五的慕容飘过仙剑奇侠传4各人物仙术如何分配加点?
每个人物后期的仙术点足够点满两系技能。
云天河:火土。天河物理攻击高,仙术攻击低,仙术使用情况较少。火系有增幅攻击的火暖魄配合物理攻击使用,土系有回复技承天载物和辅助技真元护体提升生存能力。
韩菱纱:水风。菱纱的仙术和物理攻击一般,身法高,速度快,一般是战队里第一个进入战斗的,也常有先于boss出手的情况。水系复活技能烟水还魂和终极回复技能五气连波可以大大提高boss战存活率。风系辅助技能仙风云体术提升身法、风系终结辅助技风归云隐使角色隐身,在boss战中也很重要。
慕容紫英:水雷或水土。紫英的物攻仅次于天河,仙攻仅次于梦璃,速度仅次于菱纱,是一个全能角色。所以技能搭配以一辅助一攻击或者两辅助为主。水系和土系仙术的回复技能和辅助技能可以减少意外死亡的发生。而且由于最终战如果带菱纱,boss实力会提升,所以如果不带菱纱,就需要紫英来辅助。雷系技能是攻击最强技能,对一些物理免疫怪能造成较高伤害。
柳梦璃:雷水。仙术攻击最高,物理攻击低,速度最慢。因为他仙术攻击高,所以用最暴力的雷系法术强化输出。而梦璃本身绝技偏辅助向,再加上水系技能,更适合在一轮战队结束后的休整回复,尤其是在最终战有反伤boss的时候。