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TC脚本开发编写制动登陆游戏为什么闪退?
程序结束当然要自动关闭,就是你说的闪退;如果你在程序开始加一个while或for循环判断,程序就不会立即结束,也就没有闪退,其实闪退是正常现象。
lua能做像TC或按键精灵那样的脚本吗?
TC不知道是什么,不过几乎任何语言都能做按键精灵,不过都是重复造轮子。会不会被检测就看游戏的检测机制了,我认为只要高度模拟键盘鼠标设备,很难被检测到,就是读取游戏画面可能比较难做 如果游戏本身支持lua拓展,那么自然用lua做一些辅助脚本最好,这也要看游戏开发的接口有多少脚本怎样防封?
如果你是单纯的脚本的话,一般是不会封号的, 除非你涉及到内存脚本了。我用TC写的脚本就从来没有封过号,因为TC的每一个脚本都有一个防封检测。
TC脚本的天使插件需要注册才能使用么?
嗯。天使插件的开盾功能是要注册的。。。。剑网3官方宏TC一键dps怎么设置?
打开按键精灵,然后新建一个脚本,然后看到左边就是命令栏,键盘命令,在按键处打上1(就是你要的按1键),后面的执行次数随你喜欢点多少次,然后点插入,然后再下面第四个有其它命令,这里就可以插入你按1键后的时间,比如是3秒的,就在延时和时间的后面打上3,再点插入,然后再回到上面键盘命令,按键2,次数(和之前1键的一样,次数自己定)然后再到其它命令插入时间段,再到TAB键也一样,全部完成,就是这样的道理,然后在窗口的最右边就有启动热键和中止键的,下面运行的就是循环了,按一下循环1次后面的那小点,就会弹出窗口,设置成循环到按中止键为止,然后就保存,自己起个名字就行了。脚本如下:
KeyPress 49,1 Delay 1000 KeyPress 50,1 Delay 1000 KeyPress 9,1 Delay 1000 也就是源文件那里(大窗口的普通就是你所设置的动作,旁边源文件就是指脚本了)